曾經有人問過,技能迷宮最後的傳送點,為什麼定在第八十層呢?
冒險者公會的解釋很簡單,因為噩夢心怪出現在第九十一層,需要空出十層來當緩衝地帶。
噩夢心怪只有一種能力,那就是變為對方心裡最怕的事物。
這能力很強嗎?非也。
那冒險者公會為什麼要特意避開這種魔物?
因為它們很容易成為怪物。
冒險者之間有一條不成文的規定,要就是遇到噩夢心怪,一定要殺掉它。
要是放跑一隻噩夢心怪,那它下次遇到其他人時,那它就會成為一隻讓兩個人害怕的魔物。
以白鳥和洛奇為例,假如有一隻噩夢心怪遇到洛奇,然後逃跑,又遇到白鳥,那這隻噩夢心怪就有著耐斬和寒冰,這兩種能力。
如果一直未能討伐,那它就會不斷變強,最後成為可怕的怪物。
比較簡單的解決方法就是靠人數來戰勝它,因為它一次只能讀取一個人,然後要等一段時間才能再次讀取另一個人。
冒險者公會要是把傳送點定在靠近第九十層,那冒險者就更容易到達第九十一層,到時,肯定會有一些實力不夠的冒險者遇到噩夢心怪。
為了避免這種情況,冒險者公會甚至商量過要不要把最後的傳送點定在第七十層。
不過,遭到多國的反對,因為那樣做會影響到採集迷宮果實,所以決定在第八十層。
除了以多勝少外,還有另一種方法,那就是靠著超強的實力,克服自己的弱點,無名就是用這種方法解決噩夢心怪。
噩夢心怪是出現在91~100層的魔物,換言之,無論它怎麼變,它的強度不會超過這個範圍,只要有著能夠進入第一百零一層的實力,對付它們不成問題,除非它覺醒靈魂。
噩夢心怪的體型不大,要是它覺醒的話,那它能夠走進通道,很久以前,第九十層曾經有過傳送點,但遭到覺醒的噩夢心怪襲擊,這是另一個不能在第九十層建傳送點的理由。
這樣一看,巖鎧劍龍可愛很多,巨大的體型,移動速度慢,追不上冒險者,也進不了通道,只能在自己的層數生活。
並且,要是覺醒的噩夢心怪來到它們的地盤,它們還會打起來,這樣一來,噩夢心怪很難來到第八十層。
當然,前提是迷宮主還沒覺醒為魔王,要是魔王出現,噩夢心怪和巖鎧劍龍不會打起來,而是成為同伴。
魔王有著改變迷宮的能力,這包括擴大通道,大到能讓巖鎧劍龍進去。
魔王軍也正因此,能夠離開迷宮,來到地面。
“哈哈!謝謝你們啊!給我送來這麼棒的對手!”
白鳥大笑。
“那個女的怎麼回事?明明斬擊無效了,她還笑?”
水隊長說。
“哼,臨死前的掙扎而已。”
龍隊長說。
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