阿健所帶領的軍隊進展緩慢,每打贏一次,前前後後起碼浪費半個月時間。
這支軍隊現在停留在卡爾弗境內,距離技能迷宮還有很遠的路程。
雖然屢戰屢勝,但敵人就跟殺不完似的,當冒險者們獲得報酬後,再次去到戰場,敵人的大軍也重新回來此處,再次擊殺大量的魔物,然後有是解剖,回城賣,去酒吧慶祝。
一部分冒險者甚至想著,不如就一直守在便這裡吧,每隔半個月去收割一次,賺一筆錢。
不過,阿健完全樂觀不起來,明明一直獲得勝利,明明每次都殺了許多魔物,可他覺得這樣下去一定會輸。
因為幾次下來,那些已覺醒的魔物都學會隱藏自己,被殺的都是一些未覺醒的魔物,然後在戰場中活下來的魔物,有很大機率可以覺醒。
阿健記得之前撤退的地獄三頭犬之中,有頭被砍掉一個頭,只剩兩個頭的地獄三頭犬,那次戰鬥中,它明明是未覺醒的魔物,可下一戰時,它竟然覺醒了。
為什麼阿健會關注它?因為這頭只剩兩個頭的地獄三頭犬,上一場戰鬥中裝弱,然後在關鍵時刻咬死兩個人,還立刻使用這兩個冒險者的回覆藥水給自己治療。
附近的冒險者立刻對它使用冰屬性魔法攻擊,它一口咬著隔壁的地獄三頭犬,拉過來替它擋下攻擊。
接著它對著那頭地獄三頭犬噴火,把正在燃燒中的同伴撞向冒險者,而它則是自己趁機逃跑。
這一連串的行動,未覺醒的魔物可做不來,不會裝弱勢,不知道什麼是回覆藥,不會利用和犧牲同伴,反應也不可能這麼快。
阿健一直在思考,為什麼對方明知冒險者這邊更強,它們依然一次又一次開戰。
那些已覺醒的魔物肯定知道打不贏的,那它們為什麼要堅持打過來?它們完全可以退回技能迷宮那邊,它們也可以和更強大的魔物一起行動,說不定能打贏冒險者們。
阿健只能得出一個結論,那就是它們在練兵。
要知道迷宮每天都會創造大量的魔物,但這些被新生的魔物都是從零開始,沒有靈魂,不會思考,只會服從簡單的命令,或者靠著本能行動。
人類殺死魔物時,在場的人可以變強,那當魔物死時,周圍還有其他魔物,那它們可以獲得經驗嗎?答案是可以的。
那為什麼沒有冒險者關注這點呢?因為人類通常都會把對方給全滅掉,儘管魔物從一支小隊手中逃跑,也會被其他冒險者擊殺。
冒險者會殺魔物,本來就是為了獲得魔物的屍體,這是他們的收入來源,所以被擊敗的魔物,受傷的魔物,都是會走路的錢包,那肯定要殺,沒人會嫌錢多啊。
可戰場上不同,那些逃跑的魔物都有數百,幾個人追過去,只會被反殺,而大部分人只想留在原地儘快確保自己的戰利品,不追。
結果導致每次都有一部分魔物成功活下來,離開戰場。
而每場戰鬥都死了大量的魔物,這意味著活下來的魔物,獲得很多經驗,導致一部分魔物覺醒了。
花費數月,阿健終於搞清楚他心中的不安,找城裡的冒險者公會的分會長商量,希望下次開戰時,他能派出大量的工作人員到現場結算。
這樣一來,冒險者們不用回城,可以繼續前進。








