他們與萬靈族在成長的時候,相互之間是不停扯後腿的。
只不過雙方打了這麼多年,大戰小戰都打了不知道多少。
大家都熟悉了,這才慢慢地把事情給壓了下來。
但是對於人類,他們是看不上的。
紅裝持有人數量相差四五倍呢。
他們才不要考慮人類的臉色。
直接出手就出手了。
總不能讓人類這麼輕鬆地拿到無主的紅裝回去。
在他們手上,有著一個紅裝遊戲的監控。
哪個紅裝遊戲被開啟或是被啟用,他們都可以知道。
到時把人給送到紅裝遊戲裡去,找到人類的紅裝小隊,也不需要把人給殺掉,只要破壞掉人類的任務就行。
紅裝遊戲世界是許多遊戲世界的源頭。
這種遊戲世界是沒有辦法分出同等級的平行世界來的。
紅裝任務失敗了就是失敗了,錯過了就是錯過了,沒有什麼再來一次的機會。
可以說這是以小本換大利的手段。
天人族又不是自己做,他只是拉攏了幾個小種族去做,在名聲方面都撇清的一乾二淨。
所以他們做起這種事情都會比較粗糙,再加上他們又不知道人類那邊的紅裝任務是什麼,他們做事的時候就會套路化。
進入紅裝遊戲世界之後,先是來一個全球範圍的佈網監控。
先把全球給給布個控,檢視一下人類的紅裝玩家在哪裡。
之後再來幾個移動速度快的,把有問題的幾個位置跑一圈,確認一下人類紅裝玩家的位置。
如果人類紅裝玩家出手了,那事情就簡單了。
餘下的幾位紅裝玩家會迅速地趕過來,把戰鬥拖到他們的節奏之中。
最讓人類紅裝玩家錯過任務的時間。
如果人類玩家不出手,那也沒什麼事。
一次不行就多幾次,反正在紅裝任務完成之前,總會有破壞的機會。
這一次的聖銀刃就是為了這個而來。
之所以會先飛這個位置,完全是因為黑天幕感覺這裡的陰影波動有些問題,懷疑人類紅裝玩家就出現在這附近,先讓人過來看看。
如果有就是最好,如果沒有再去其他地方。
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