《網游:非傷害類技能,十倍增幅》第3章 進階新手任務(1)

作者:武聖路拳王·8個月前

正常情況下,玩家每升一級,都會獲得五個屬性點。

且沒有職業之分。

除非。。。。。。

想到這裡,林霄不由問道:“兄弟你該不會是抽到了刮刮卡的獎勵了吧?”

戰士玩家得意一笑,“嘿。。。。。。兄弟見笑!哥們兒運氣還行,得了個每級隨機增加1-3個屬性點的高階獎勵!”

“牛批啊兄弟!”林霄頓時瞪大了雙眼,一臉的驚歎道。

其實林霄的反應,一點兒都不誇張!

畢竟就算是每級多獎勵一個屬性點,這傢伙十級可就相當於普通玩家的十二級了!

可別小看這兩級的差距!

要知道,“八荒”這款遊戲特別注重玩家的等級和機緣。

相差兩個等級,十個屬性點,只要加的好,那是真能把對手欺負死的!

或許有人會說,十個屬性點的差距而已,用裝備不就彌補了麼?

但是對不起!

這種情況在別的遊戲中或許會發生!

但在“八荒”這款遊戲中,是絕對不可能出現的!

林霄玩了這款遊戲那麼久,即便到身死的那一天,也沒聽說過遊戲中出現一把能夠打破遊戲平衡的裝備!

而遊戲中的一整套所謂的極品裝備,充其量也只能拉開玩家之間一到兩級的差距而已。

並且遊戲內所有裝備只能從武器店或生活玩家處購買。

至於外面的野怪,只爆各種與該野怪相關的材料而已。

當然了,除了等級這個衡量玩家實力差距的硬性指標外,運氣。機緣,也同樣十分重要!

遊戲之初的刮刮卡活動,便是遊戲方給所有玩家的一個逆天改命的機會!

這個機會你抓住了固然最好!

抓不住,你也怨不得旁人!

除此之外,遊戲內也擁有著大量的隱藏任務,獎勵也同樣十分豐厚!

而這,也同樣需要玩家們的運氣和機緣!

正是因為這種種貼近現實的設定,才會讓“八荒”在眾多遊戲中脫穎而出。

併成為現象級的爆款!

同時,它還打破了大部分人長久以來對“只要氪金就能變強”的固有印象。

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