“啊!!!”一聲淒厲的慘叫,在整個通道中迴盪!
桃木飛劍攻擊力不高,射中的部位還是此人的大腿,所以並沒有給此人造成多少傷害。
只不過,那被林霄“痛苦來襲”強化過後的痛感卻是實打實的!
面對這種程度的疼痛,就算是再牛批的硬漢也根本扛不住!
因此僅僅只是一劍,這個傢伙就徹底慫了。
“我說!我全說!我不求別的,只求你能給我一個痛快!!!”那人在地上瘋狂打滾,劇烈的痛楚,早己令他臉色慘白,渾身冷汗!
正如他所說,他不求其它,只求林霄能夠給自己來個痛快!
如此,也算是徹底解脫了!
“可以!我這人一向好說話!”林霄含笑點了點頭,“說吧,傳送陣到底在什麼位置?”
聞言,那人連忙說道:“九層!傳送陣就在九樓的中央大廳!而且我們堡壘中的全部高層,都住在九層!”
“那行了!你可以去死了!”
“謝謝!謝謝閣下成......”不等此人把話說完,便突然感覺脖子一涼,緊接著眼前逐漸發黑,噗通一聲倒在了地上。
要害攻擊,秒殺!
自八荒異獸入侵藍星伊始,原本在遊戲中的一些設定,也因此發生了翻天覆地的變化。
而其中對戰鬥型玩家影響最大的變化,莫過於生命值扣除的方式。
曾經在遊戲中,不管你哪裡受到傷害,扣除的生命值都是一樣的。
可是在現實世界中,不管你是不是覺醒者,不管你是人類還是異獸,不同位置受到傷害,扣除的生命值也不一樣。
玩家自身的攻擊力,僅僅只是一個基礎傷害。
而在這個基礎上,按照受傷位置的不同會觸發百分比的削減或增幅。
比如西肢受傷,傷害便會得到百分比削減,但卻可以觸發傷殘、失血等負面狀態,大幅度影響行動力。
但如果是一些重要部位受傷,不但會觸發更加明顯的負面狀態,傷害也會得到相應的百分比增幅!
當然了,除此之外,還有一種情況!
那就是要害攻擊!
如果自身基礎傷害足夠高,一旦打出要害攻擊,輕則扣除鉅額生命值,重則觸發完全失去抵抗之力的重傷效果!
更有甚者,還能首接觸發斬殺機制!
而林霄剛剛的那一下,就是觸發了斬殺效果!
這套機制看似複雜,但卻和實際情況完美契合!
這也是許多玩家一開始並不適應在現實中戰鬥的原因之一。
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