現實世界。
蘇牧放下滑鼠,長長地吐出一口氣,從那種高度專注的遊戲狀態中抽離出來。
他看了眼電腦右下角的時間,下午三點。不知不覺,又在《全民轉職》裡泡了將近四個小時。
但奇怪的是,他並不覺得以往長時間面對屏幕後的那種疲憊和眼睛乾澀。相反,精神似乎比剛開始玩時還要好一些,身體感覺輕盈,思維清晰。連因為之前工作壓力導致的隱隱頭痛都消失無蹤。
“玩遊戲。。。。。。果然使人年輕?”他揉了揉眉心,自嘲地笑了笑。這當然不科學,可能只是因為徹底放鬆,暫時拋開了失業的焦慮吧。
不過現在不是探究這個的時候。他起身,活動了一下有些僵硬的脖子和肩膀,走到出租屋的窗邊。
外面陽光正好,初秋午後的光線帶著暖意,透過玻璃灑在身上。街道上車水馬龍,電瓶車。汽車。行人穿梭不息,遠處工地的塔吊緩慢旋轉,更遠處是城市天際線起伏的樓影。熟悉的。帶著些許喧囂和塵世煙火氣的現實世界,依然在按部就班地運轉。
而他的“假期”,還有兩天。
兩天後呢?等待他的會是一紙正式的解約通知,還是秦月所謂的“調整狀態”後的迴歸?後者的可能性微乎其微。他需要儘快開始投簡歷,聯絡之前的同事和人脈,為下一份工作做準備。銀行卡里的存款能撐一陣,但坐吃山空的感覺並不好,尤其是對父母那邊。。。。。。
蘇牧搖搖頭,把腦海裡翻湧的雜念強行按了下去。現在想這些除了徒增焦慮,毫無用處。既然給了假期,那就好好利用,至少在這款驚豔的遊戲裡,他能獲得短暫的掌控感和成就感。
“不如好好享受遊戲。”他對自己說。
轉身回到電腦前,重新握住滑鼠。遊戲畫面一直保持著,角色依然坐在那輛晃晃悠悠的23路魔力公交上,只是窗外的景色已經從繁華的市中心,變成了略顯空曠的城區邊緣,建築低矮了許多,遠處已經能望見那高聳的城牆輪廓。
又過了幾分鐘(遊戲內時間),公交車在一個簡陋了許多的石質站臺停下,提示音響起:【北部哨站到了,請下車的乘客帶好隨身物品。】
蘇牧操控角色起身,下車。
雙腳重新踏上實地,眼前的景象讓他精神一振。
這裡就是距離城外荒野最近的集散點,氣氛與學院區和市中心截然不同。
操控著“星輝閃閃”的角色一路走到城門口的區域,眼前的景象再次讓他精神一振。
首先映入眼簾的,就是那堵牆。
它比在城區內遠眺時更加巍峨。更加具有壓迫感。目測高度超過五十米,牆體由巨大的。表面粗糙的灰白色巨石砌成,石塊之間澆築了閃爍著微光的銀色金屬,顯然是附魔加固過的痕跡。
牆頭建有垛口和瞭望塔,能看到全副武裝的衛兵身影在巡邏。城牆向兩側延伸,一眼望不到盡頭,彷彿一道巨大的弧形屏障,將身後的文明城市與前方未知的荒野徹底隔開。
僅僅是站在牆下仰視,就能感受到一種沉默的。堅不可摧的力量,以及。。。。。。牆外可能潛藏著的危險。
牆內,則是異常熱鬧的景象。
這裡像一個巨型的。充滿粗獷生命力的露天市場兼出發營地。
寬闊的廣場上擠滿了各式各樣的人和攤販。有裝備精良。神色冷峻的轉職者小隊在整理行裝。檢查武器;
有渾身髒汙。拖著滿載魔獸材料板車回來的生活職業者;有大聲吆喝收購材料。出售藥劑和補給品的商人;
有臨時搭建的酒館和食肆,飄出食物和麥酒的香氣;甚至還有簡易的鐵匠鋪和鍊金臺,叮叮噹噹的敲打聲和藥劑沸騰的咕嘟聲不絕於耳。
空氣混雜著汗味。塵土。魔獸的腥氣。藥草的苦澀。烤肉油脂的焦香。以及金屬和皮革特有的味道。
各種聲音也交織在一起:討價還價的爭吵。隊友間的呼喊。坐騎不耐煩的嘶鳴。武器碰撞的脆響。還有遠處城門方向傳來的。沉重門軸轉動的隆隆聲。
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