“天不生我龍團座,堵橋萬古如長夜!”
自辰安發明了這個碼頭制高點的點位後,龍團座又找回了這個遊戲最初的快樂。
不對,甚至是更勝一籌。
以前堵橋的成功率只有百分之八十左右。
可現在,只要能上到碼頭上面,那就是百分之百。
一句話概括,這點位就是無敵的。
別說對面能不能發現這地方了,就算發現了,也拿這裡一點辦法都沒有。
畢竟上面的空間很大,稍微蹲著一點,下面的人就打不到了。
至於道具,也就銀翼的鳥和烏魯魯的巡飛彈能夠得著這高度。
但也僅限於夠著而己。
畢竟上面的人又不是傻子,不會把技能打掉啊?
所以,又是兩個小時下來,三人組還是無一敗績。
就連辰安和林樹也都打嗨了,表示自願加班再播一會兒。
而就在“神臨”三人組繼續在碼頭上面屠殺小日子的時候。
外網,節奏萌生了。
一條新聞標題赫然出現在日本體育榜第一的位置——
【震驚!龍服“神臨”三人組疑似利用BUG擊敗倉櫻太一,勝之不武!】
文章裡詳細描述了辰安等人如何利用斷網突破空氣牆,如何爬上碼頭制高點,如何在倉櫻太一毫無防備的情況下將其擊殺。
字裡行間充滿了“勝之不武”“丟臉丟到國外”“打不贏玩陰間就算了,居然還卡BUG”之類的措辭。
以至於評論區裡,一堆小日子群情激憤。
【居然公然卡BUG,難道不知道BUG一首是遊戲的紅線!】
【開掛可以原諒,但一定不能碰BUG!】
【三個人欺負兩個人,還安排了一個內奸,這算什麼本事?】
【龍服玩家就這點出息?打不贏就卡BUG?】
【丟人!丟到我們日本來了!】
【八嘎,越看越氣憤,也就慶幸我老闆不讓請假,不然我必將手刃神臨!】
【……】
隨著事情的發酵。
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