墓園深處,一道孤零零的骷髏身影靜立其間。
這片墓園佔地頗廣,大半區域都被厚重迷霧籠罩,目力所及根本窺不全全貌,單看眼前的規模,便能猜到迷霧後方定還有其他建築遺存。
作為最終BOSS的骷髏劍士,身形與普通亡靈骷髏並無二致,唯有兩處截然不同——手中攥著一柄凝練成型的骨劍,頭骨眼窩中的幽藍魂火,也比普通骷髏絢爛熾盛數倍,透著刺骨的陰冷。
三人剛一靠近,骷髏劍士的頭顱便驟然轉動,骨節摩擦發出「嘎吱嘎吱」的刺耳聲響,動作遠比普通亡靈骷髏靈動,也更顯詭異滲人。所幸此刻天光尚亮,若是換在深夜,被這骷髏驟然轉頭盯上,怕是膽子大的也要心頭一怵,膽小的更是連戰鬥的勇氣都沒了。
【骷髏劍士】
生命值:1200
方遠沒有急著下令烏鴉進攻,只因龐統主動開口,想單獨與這BOSS交手一試。
現實裡想找對手練槍本就不易,動輒容易傷人,還怕惹來警方介入;副本里的稻草人不過是活靶子,亡靈骷髏又都是三人組隊,龐統始終沒習慣群攻的節奏,唯有這骷髏劍士是單人BOSS,縱使傷害更高,反倒最適合用來練手磨招。
方遠當即應允,一來他也想摸清骷髏劍士的招式路數,為後續單刷做準備,二來自身經驗早已攢滿,只需斬殺這BOSS,便能直衝4級。
骷髏劍士率先動了,骨劍出鞘,劈砍接橫掃再跟直刺,一套連招行雲流水,招招直奔要害。
龐統早有防備,槍桿橫擋卸去劈砍之勢,旋身躲開橫掃,卻終究慢了半步,沒能避開最後的直刺,-21的鮮紅傷害赫然飄在頭頂。
這傷害著實不低,想來也有龐統身上沒幾件裝備。防禦不足的緣故。
與此同時,龐統的反擊也精準落在骷髏劍士身上,-5。-6的傷害堪堪浮現,雙方輸出高下立判。
激烈的近身纏鬥就此展開,沒有回合制的拖沓,唯有拳拳到肉。招招見骨的你來我往。田澤不敢有半分懈怠,初級治癒術的微光接連亮起,+3。+3的綠色回血數字,穩穩飄在龐統頭頂。
這該是龐統第一次單獨直面骷髏劍士,全程穩打穩紮走躲閃反擊的路子,仗著長槍的長度優勢,橫掃。挑刺。直戳輪番出手,每一擊都精準命中要害,那輾轉騰挪的姿態,頗有幾分影視劇中武林高手對決的架勢,只可惜對手是陰森骷髏,畫風終究違和。
BOSS終歸是BOSS,怎會沒有壓箱底的本事。
方遠早已知曉骷髏劍士的技能路數,龐統也刷過幾次副本,自然心中有數——所謂技能,實則是一套更為絲滑連貫的劍法連招,被骷髏劍士施展得凌厲狠辣。
只是這連招雖攻勢兇猛,卻有個致命破綻:施展時動作刻板僵硬,縱使攻擊力大幅提升,也露了不少空當。
骷髏劍士一套連招劈落,龐統躲閃不及,肩頭捱了重重一擊,-32的高額傷害驟然跳出;而龐統藉著對方連招的破綻反擊,接連三道-5。-5。-4的傷害,也狠狠咬下BOSS的血量。
更關鍵的是,骷髏劍士這套大招過後,會有一瞬短暫的動作停滯,正是反擊的絕佳時機。
不得不說,這骷髏劍士速度不慢,攻擊又敏捷刁鑽,單挑頗有難度,卻也並非無解——只要移動速度不被其碾壓,便不會被這套連招慢慢磨死。方遠心中暗忖,自己走召喚流派,前期技能匱乏,終究還是要靠召喚物補足隊伍短板,一人成軍的路,眼下正處在打磨根基的階段。
龐統還能咬牙支撐,田澤的藍量和治癒節奏卻漸漸跟不上了,骷髏劍士的單次傷害太高,加血的速度堪堪追不上掉血的幅度。待到龐統血量跌至一半,他索性收槍後退,主動放棄了單挑。
方遠當即接手戰局,下令烏鴉全力猛攻。
此前龐統纏鬥許久,仇恨牢牢鎖在他身上,烏鴉的啄擊落在骷髏劍士身上,只飄出-2。-3的微弱傷害——顯然這BOSS的物理防禦遠勝普通骷髏。
小黃也應聲撲上,這一次直接催動了技能,利爪撕咬之下,-7。-8的傷害接連爆出,總算添了幾分可觀的輸出。
雖說單體傷害都不算高,但勝在烏鴉與小黃的攻擊連綿不絕,積少成多之下,根本不算難事。
待到骷髏劍士的仇恨從龐統身上徹底轉移到方遠身上時,其生命值已僅剩382點。
仇恨易主的瞬間,方遠立刻轉身奔逃,骷髏劍士的移動速度不慢,稍一耽擱便會被追上。
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