清脆的系統提示音在方遠耳邊響起。
【系統提示:檢測到您的召喚獸已滿足進階條件,可選擇一項進階技能!】
熟悉的三選一介面彈了出來,是主動。光環。被動各佔其一的經典搭配。
排在首位的是主動技能——毒菌針:射出3根淬滿劇毒的菌針,對單體目標造成每根10+50%魔法攻擊的傷害,同時附加中毒與麻痺效果;麻痺狀態下,目標移速。攻速各降低3點,持續15秒。法力消耗50點,冷卻時間10秒。
方遠略感失望,他心心念唸的範圍傷害技能並未出現,取而代之的是一個偏向單體控制的技能。
他的目光徑直掠過第一個選項,落在了剩下的兩個技能上。
第二個是光環兼被動技能——抗性降低(毒):以自身為中心,五十米範圍內的所有敵方單位,毒屬性抗性降低5點。
妥妥的降抗光環,相當於變相提升所有毒系傷害,至少他麾下毒藤之靈的毒霧,能借著這個技能多刮掉不少血量。
最後一個則是純被動技能——毒系腐蝕:被施加中毒效果的敵方單位死亡時,將為自身恢復3%的生命值與法力值。
一個實打實的續航技能。
第一個主動技能直接被方遠排除在外,選擇的天平瞬間倒向了後兩者。
二是直觀的傷害提升,三是續航補給。
毒藤之靈眼下最棘手的問題就是藍量續航不足,哪怕有光環加持,也沒法肆無忌憚地釋放技能。
“選二的話,打BOSS的時候作用更大;選三的話,清剿副本里扎堆的小怪會更輕鬆。”
方遠沉吟片刻,最終還是敲定了第三個技能。
他現在缺的不是和BOSS硬碰硬的資本,反而是副本里那些密密麻麻。糾纏不休的小怪最讓人頭疼。
敲定技能後,他才將注意力轉回BOSS的掉落物上。
這一次,依舊爆出了一本技能書,而且和之前的風格如出一轍,還是偏向輔助型別。
守護祝福(主動):為指定目標施加祝福,使其物理防禦。魔法防禦提升10%,持續30秒(每50點精神屬性,可延長30秒持續時間)。法力消耗50點,冷卻時間5秒。
顯然,這技能和之前得到的武器祝福是同一系列的輔助技能。
方遠看著這本技能書,心裡有些惋惜——這些技能他都能學,奈何技能欄的格子實在捉襟見肘。
離開副本後,方遠做的第一件事就是清理揹包。
庇護所裡空蕩蕩的,只有他一個人。
王言他們早就結伴去了文盛廣場。
方遠沒有急著去挑戰冒險級副本,而是決定再刷一次普通級,趁機測試毒藤之靈進階後的實戰變化。
毒霧席捲而過,將一群鼠人士兵籠罩其中。淡綠色的毒霧翻湧間,一個個跳紅的傷害數值不斷飄起——-53。-51……
緊接著,是中毒效果的疊加傷害,從最初的-10。-20,一路飆升到-30……毒霧的持續時間只有5秒,最多能疊滿5層毒素,但勝在技能冷卻極短,加上中毒效果本身能持續15秒,幾乎能做到毒素的無縫銜接。
很快,戰場上就成了三種傷害的輪番轟炸:毒霧的持續傷害-53。-51……,疊滿5層後的中毒爆發傷害-60。-60……,還有聖冰光環帶來的持續凍傷-11。
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