附近真的有其他的玩家,而且聖冰聖火光環竟然沒有發生作用!
而德雷克則是收到了兩條系統提示資訊。
免疫了一個減速和點燃效果!
-28、-17,一個藍色的傷害,一個紅色的傷害。
他的隱身技能是2級,且在進入潛行隱身的狀態時,不會被一些範圍光環傷害逼出,除此之外破隱之後,會獲得一個持續1秒的BUFF,免疫任何debuff效果。
雖然可以免疫debuff。
但是並不能免疫相關傷害。
儘管心中有些猜測,但也還是被嚇了一跳。
德雷克破隱出來,同時還發動了技能疾馳突刺,一個位移的衝刺攻擊能力。
可以讓他打出300%的傷害,必定暴擊的同時,還會增加100%的暴擊傷害。
也就是覺得方遠屬性肯定不差,不然要是普通的玩家,德雷克還怕自己首接秒掉對方,還需要收手什麼的。
並且攻擊的目標首指方遠的眼眶。
有些在東大不好試驗的東西,在國外可是有不少影片,特別是遊戲降臨之後,暗網當中是多出了不少試驗影片。
玩家不是完全的資料化,但只要血條不清零,甚至某些要害攻擊都不會立即死去。
且這也不是什麼虛擬遊戲,還有什麼痛感消除的。
德雷克的匕首攻擊目標就是方遠的眼睛。
眼睛屬於要害部位,同時就算沒有‘目盲’的詞綴,也可以打出一個類似的效果。
一旦眼睛被傷到,那麼視線受限,同時還會出現一個持續‘流血’的BUFF,只要不被治療,那麼就會持續掉血而亡,其中也包括體內某些器官。
而一個正常人一旦失明,會出現各種惶恐,這也是德雷克最喜歡的一道折磨流程。
方遠雖然戰鬥不少,但大部分的戰鬥都是和副本怪物戰鬥,且作為召喚師,也不是戰鬥的前方,和玩家戰鬥基本沒有,前面那都不能稱之為戰鬥。
而現在算是第一次和玩家的遭遇戰和正面戰,也可以說是被偷襲戰。
作為一個法系職業,被一個刺客近身,是很危險的。
且突然的變故,如果是沒有遭遇過相關戰鬥的龍國玩家,可能第一時間是懵的。
但方遠不是普通人。
或者說他早就想過可能和玩家發生的戰鬥情況,甚至也想過被人近身的情況。
當然思考是一回事,真的要動作是一回事。
方遠的反應速度不慢,但對方出現的一瞬間,他就是立即嘗試躲開。
方遠本身的移動速度也不算慢。
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