不會吧?這裡人類的處境不會到了那種地步了吧?淨化這道工序可別真的省略了啊!
要是出現那種情況,牧起都不知道人類世界到底怎麼才能贏了。到那時候不只有巨型汙染獸的威脅,還要提防自己製造的機甲反水,這可太難頂了。
幸好這個情況沒有發生。
在後面牧起想要自己拿著這枚魔晶的時候,那個負責對接的人員給他講了這方面的威脅。這讓牧起也是鬆了一口氣。既然他們意識到了這方面的問題,那就應該有解決方法,就算不完美,也能勉強拖延。
而牧起自然也是拒絕了對方的好意,然後在對方想要據理力爭的時候,他展示了一下自己的淨化技能。此技能一齣,魔晶中黑色的斑點全部被淨化,原本渾濁不堪的魔晶,突然就變成了藍色的寶石,很是漂亮。
這下,牧起又為自己攬下了一個活。
為以前沒有清理乾淨的機甲提供淨化服務。淨化一個,就給牧起一個規則碎片。這筆交易很公平。就算異常處理所那邊知道規則碎片肯定是很珍貴的東西,但他們也沒有拒絕。
能用的才是最好的,空有金山不能使用。真不如換來一袋種子。
這能讓人類看到未來。
......
最近一段時間,牧起都在副本中度過。而他也發現,副本和現實的時間比例竟然是二比一。也就是說副本里面過去兩天,現實只過去一天。
難怪牧起有時候心軟,想開個首播給兄弟們講講他為什麼沒有“營業”的原因,也打開不了首播間了。
這種時間流速的差別,對牧起自然是有好處的。畢竟他到一個世界需要很多時間,才能勉強了解新世界的一些東西。沒有特殊的時間流速,他可能會在這個世界浪費很長的時間。
而這種可以獲得經驗的世界時間流速顯然也不可能會有多快。要是像晉級任務裡一樣,那牧起豈不是在幾天之內就能達到六階的頂點?
這肯定是影響平衡的事。所以沒有任何可能。
牧起每次出來遊戲倉都不敢多留。因為遊戲裡他雖然出來了,但遊戲角色還在原地,要是出現意外導致角色死亡,那玩笑可就開大了。
這個世界竟然不讓玩家隨時下線,也太不人道了。
不過也有人道的地方。
那就是牧起的“升級速度”這麼快,短短兩個月就到達了五階。但這個世界的人類都沒有想要研究牧起的行為。
這讓牧起感覺這裡面有故事,而且以他現在的地位應該也能查到。
但他沒有時間。
他現在可忙的很呢!一方面要幫組織淨化魔晶和機甲,另一方面只要有機會讓他幹掉的巨型汙染獸,他都要去分一杯羹。
他現在可真的算是團寵了。只要那些巨型汙染獸沒有短時間內造成巨大損失的可能,那些抵禦的機甲就算拼著損傷自身都要拖著對方,等牧起到來斬殺對方。
死亡?沒這方面的問題。等牧起到了這些東西都是小事。
能提前體驗一下死亡其實也是不錯的體驗呢!
而戰鬥結束後的群體復活加上許願的群體淨化,也將清理者的工作危險,降到了一定的程度。
當然!機甲不能受損太嚴重,牧起可不會修復機甲!








