但迎來的依舊是壓制性的結局,而因為臨時增加的屬性好不容易掀起的一點小水花,很快就被對方強勢的鎮壓了。
五分鐘的時間結束戰鬥!並不算辱沒對方。
實在是六階這個階層玩家間的差距大得驚人,BOSS雖然沒有被削弱,但玩家因為神格和規則的加持確實是有點太超標了。
這不是它的問題,而是遊戲設計的問題!
最後只剩下了碎巖穿山甲還在興奮地戰鬥。
但很顯然,它的時間也沒有多久了!
......
【感覺我和主播玩的不是同一個遊戲!他們打BOSS怎麼是按幾分鐘來算了啊?】
【我也覺得現在的玩家有點太強了,這個神格提前的出現有點不對勁。它打破了玩家和魔獸間的平衡。】
【不知道官方是怎麼想的,難道他們有什麼我們沒有注意到的彩蛋?】
【不可能吧?這麼多玩家的遊戲,有彩蛋早就被發現了,哪還像現在這樣啥都不知道?】
【不會是官方覺得我們到六階了,還沒幹過同階的王者級BOSS,想讓那些大佬們試試水吧?】
【啊?幹六階的王者級BOSS?我倒是知道有一個的大致位置,有沒有想要試試的大佬?】
【試個毛!按以前的經驗來看,六階的王者級BOSS比八階的大BOSS都要難纏。現在的玩家攻略七階的大BOSS都要死上幾次,要他們去幹八階的BOSS?那不是送嗎?】
“額?兄弟們!六階的王者級BOSS誰愛打誰打,反正我是不去的!”
牧起在幹掉碎巖穿山甲後,隨便瞄了一眼彈幕,想要看看兄弟們是怎麼誇他的,誰知道竟然看到了兄弟們想要去幹六階王者級BOSS的發言了。
實在是沒有忍住,所以給自己發了個宣告。
說完這句話後,他的系統提示也在同步響起了。
“系統提示:您己完成副本《暗影迷宮》。接下來將計算您的貢獻並提供相應的獎勵。”
“根據您的貢獻度,您獲得10%的本級經驗加成。”
“您己升級,現在等級六十西級!剩餘三點自由屬性可供分配!”
“您己獲得技能書《驅魔》!”
“您己獲得十點榮譽值!”
“請注意!十秒後,玩家將被傳送回神魔大陸!”
......
終於升級了!
牧起真的對升級感覺到麻木了。可惜不練級又不行,他還要再升一級才能換上六十五級的天使手套,然後晉級另一個技能到六階。
人生艱難啊!
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