《我在火影世界開闢信息時代》第三百五十四章 三大項與互聯醫療(2)

作者:流於指間·8個月前

不過綱手也未糾結太久,她未來的三十年都賣了管理者,

即便能復活一人,那也是在證明自己價值做出一定成績之後。

過早的糾結實在沒有意義,

於是在拒絕了那抹‘甜頭’,綱手便將所有精力放到了互聯醫療的研發上。

只是互聯醫療研發一開始就並不順利。

困難,太多了!

首先,便是如何用無限互聯實現遠端醫療!

無限互聯可以不受距離限制實現查克拉的上傳跟下載,可這不意味著單純的查克拉有治癒傷病的能力!

查克拉是能夠促使細胞活化,但想讓細胞活化到快速治癒傷勢,那所需查克拉將會超乎絕對大數使用者的承受能力!

舉例來說,人柱力本身並不具備強大的自愈力,

可人柱力在半尾獸化或是尾獸化後,就會獲得超速癒合的能力。

這種能力源於尾獸查克拉,而普通傷病患者,顯而易見根本不可能擁有獲取尾獸級查克拉為自身治療的機會。

互聯醫療,並不是簡單將查克拉灌輸給使用者就可以實現,

互聯醫療需要的,是將查克拉加工後,提煉出的真正能快速癒合傷病的生命力,或者說治癒力!

這種生命力,可以有一些醫療忍術加工衍生。

比如掌仙術,掌仙術釋放的治癒力,對大多數傷勢都能起到極好的效果!

如果將掌仙術釋放的治癒力作為一種能力儲存到互聯終端中,

使用者出現意外直接使用互聯醫療遠端調動治癒力來治療傷勢。

將治癒力有量化單獨開闢一個類別儲存到終端中確實可以,

只是掌仙術這種治癒力,卻並非全能!

掌仙術,算是一種比較高階的醫療忍術。

這種術可以治癒大多外傷甚至內傷,可這種術前置要求太多!

掌仙術治療傷勢,不同程度不同部位,需要掌仙術發揮的治癒能力都所有不同。

大傷小治沒有作用,可小傷大治,掌仙術會紊亂患者體內正常的迴圈系統,

輕者會令患者昏迷,重者會有生命危險!

掌仙術作為互聯治癒力的設想,從一開始就無法實現。

互聯醫療一開始就遇到大問題,而綱手本身也問題不斷。

恐血癥在身,綱手很難參與到各項實驗中。

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