原本戰場大多是遭遇戰,或者埋伏戰,可現在變成了征討戰。
神宮的修煉者一下子損失很多,不得已,神宮讓不在戰場的修煉者進入,獎勵翻番,同時向那兩個神宮解釋。
三個神宮混戰,本就有機會兩個聯手滅掉一個,可因為彼此顧忌而沒那麼做,現在倒是有機會了。
對於神宮來說,這是危機。
不化解,姑且不說那些神使會有多大損失,最後肯定要喚醒神宮之主的。
在這種前提下,神宮內外一切矛盾全部轉移,所有神使要麼在戰場,要麼迴歸神宮,盯著戰場,應對這場危機。
包括殺赫神使等三個永生境的兇手也不被關注。
霸融都進戰場了,它很不想去,卻沒辦法。
一入戰場便透過祭臺配合無痕神使戰敵方永生境。
雙洛神使,石頭怪皆發生了戰爭。
驚門上御也不例外,她本就在戰場,此刻正一對二。
對方來自另外兩個神宮,此刻竟然默契的配合。
不過驚門上御實力本就極強,即便被圍攻也不弱下風,只是在不徹底暴露戰力前,也不好表現的怎麼樣,只能鏖戰。
陸隱早已與驚門上御分開,沿途斬殺遇到的另外兩個神宮的敵人,其中大部分還不到渡苦厄層次,只是祖境,戰場之上,祖境才是數量最多的,戰鬥神其實已經算中上的戰力了。
一場鏖戰打了數年,彼此都有損傷,只是永生境並未損失,敵方也沒有損失。
想殺永生境很難的。
只是那些普通修煉者捲入戰場,死亡率很高。
時間繼續流逝。
終於有永生境損失了。
死去的永生境被敵方三個永生境圍殺,最終屍骨無存,聽說對方為了爭功還彼此出手。
神宮這邊死去一位神使,使得戰爭熱度下降。
而神宮壓根沒有報仇的意思,只希望這場莫名其妙的戰爭減緩。
否則兩個神宮圍殺,早晚還會有神使損失。
不知道下一個會是誰。
這便放棄報仇,另外兩個神宮對戰爭的熱度自然也會降低,因為它們也在戰爭中有矛盾。
正當所有人以為戰爭要恢復以往的時候,一個永恒生命的死,讓戰局再次沸騰起來。
戰場某一處,雙洛神使望著遠處槍挑永生境屍體的驚門上御,不知道該說什麼了,它很想罵人。
這傢伙居然殺了一個永生境。
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