精力如此充沛的他們,怎麼只能幹這區區9個小時呢?
當然是能者多勞,天道酬勤了!!
懲罰模式一開始,農場中不再是綠水青山,鳥語花香,一派平靜祥和的景象。
取而代之的是黑黝黝的礦洞,挖不完的深礦,以及時刻存在的危險。
稍微不注意,礦洞就有可能倒塌。
礦洞倒塌會壓死人嗎?
會,也不會。
懲罰模式沒有任何的獎勵,只有生存積分。
每天挖夠足夠的礦物量,就能兌換一定的生存積分。
生存積分可以用來換取存活的保護罩。
一個保護罩可以保護一次生命。
他們剛上手,肯定不熟悉。
那就讓他們先從簡單模式開啟,至少每個人要掙一個可以保護他們安全的保護罩。
簡單模式雖然安全,但卻需要付出很長的勞動時間。
等獲得保護罩,並進入到中等難度的礦洞之中,就有可能面臨死亡的危險。
別擔心。
不會讓他們真的死亡。
一旦保護罩破碎,伊人就會將他們重新扔到簡單模式之中,讓他們憑藉自己的辛勤工作,再次獲得一個保護罩。
這種時刻提心吊膽,擔心自己小命不保的感覺,也該讓他們自己親自體驗一番。
正好國家某些礦物資源稀缺,就讓他們好好在裡面工作,多為國家以後的發展添磚加瓦。
農場再次開啟的訊息迅速傳了上去。
不少人一頭霧水,搞不明白農場開啟的契機。
在調查之後,才稍微發現了一些苗頭。
“……看來農場的出現絕非偶然,我現在倒覺得這個東西的出現是在幫助我們國家”。
“你也有這種感覺?我很早就在思考這個問題,它為何出現的如此之巧?就好像後面發生的一切,它都已經預料到了一般”。
大饑荒還沒開始,農場就已經開啟。
風調雨順的時候,沒有人會把大饑荒的出現和農場聯想在一起在一塊。
畢竟沒有人會預料到兩年後大饑荒會發生。
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