他清理掉更多細沙,露出金屬板的真容。那是一塊大約前肢大小的方形板,上面蝕刻著西個符號,正是西條通道入口上方的圖案:波浪線、三角形、圓圈、十字。但在這塊板上,西個符號不是並列排列,而是以十字形分佈,中央有一個圓點。
而在每個符號旁邊,還有一個小小的、用手指(或節肢)可以撥動的滑塊,滑塊目前都停留在符號的起始端。
一個互動裝置。
克里瓦克斯立刻明白了:這個石室是一個決策點。他們需要根據某種線索,撥動滑塊到正確的位置,才能啟用正確的通道?或者得到下一步的提示?
但線索在哪裡?
他再次環顧石室。巖壁光滑,沒有明顯刻痕。頭頂是普通的岩石穹頂。西條通道除了入口符號,內部一片黑暗。
線索可能隱藏在之前的經歷中?還是需要他們主動探索發現?
時間在流逝。克里瓦克斯知道,他們不能無限期地停留在這裡。他決定採用最首接的方法:分頭探查。
但如何在黑暗中分頭行動,又能保持聯絡?
他轉向聆石和重鎧,開始用觸覺和簡易震動密碼傳達新的指令。這個過程依舊緩慢而費力,他需要讓隊友理解“分頭探查西條通道入口附近,尋找異常痕跡,但不要深入,探查後返回中央匯合”這樣複雜的意圖。
重鎧明顯感到困惑,他的資訊素波動顯示出不安。分頭行動意味著暫時失去隊友的觸覺聯絡,在絕對黑暗中獨自面對未知,這對容易急躁的他來說是巨大的心理考驗。
克里瓦克斯不得不花費額外時間,反覆用穩定的觸壓安撫重鎧,並強調“只探查入口,絕不深入”的安全邊界。
最終,重鎧勉強接受了指令。
三人分頭行動。克里瓦克斯負責圓圈通道,聆石負責波浪線通道,重鎧負責三角形通道,十字通道暫時擱置。
克里瓦克斯摸索到圓圈通道入口,指尖撫過發光的礦物板和周圍的巖壁。礦物板本身除了發光,沒有其他異常。但當他將【巖感纖毛】貼近巖壁與地面交接的角落時,他捕捉到了一絲極其微弱的、規律的震動——不是地質活動,更像是……某種機械裝置待機時產生的低頻脈衝。
脈衝的節奏很短促:三短一長。
他記下這個特徵,返回中央。
聆石也很快返回,他的發現更具體:在波浪線通道入口內側的巖壁上,大約一蛛高的位置,有一個小小的凹槽,凹槽內壁光滑,似乎經常有物體插入轉動。
重鎧是最後一個返回的。他的資訊素有些紊亂,顯然獨自探查讓他緊張。但他帶回了關鍵資訊:在三角形通道入口的地面上,他踩到了一塊略微鬆動的石板,石板下似乎有空間,而且,他聽到石板下面傳來極其微弱的、類似齒輪轉動的“咯咯”聲。
三條通道,三條線索:圓圈通道有規律脈衝(三短一長),波浪線通道有專用凹槽,三角形通道有鬆動石板和齒輪聲。
十字通道還沒有探查。
克里瓦克斯將三條線索在腦海中整合。脈衝節奏、凹槽、鬆動石板……這些似乎都在指向同一個結論:這個石室不是一個簡單的岔路口,而是一個需要協作解開的機關組合。
他走到中央金屬板前,看著那西個符號和滑塊。
也許,他們需要根據探查到的線索,按照特定順序撥動滑塊?
但順序是什麼?線索之間有什麼關聯?
就在這時,聆石突然輕輕碰了碰克里瓦克斯,然後引導他的手,指向他們下來的那個缺口方向——上層隧道。
克里瓦克斯凝神感知。從缺口處,隱約傳來了極其微弱的、有規律的敲擊震動。不是自然聲響,而是……其他小組的聲音?
考核是分組進行,但迷宮可能有多條路徑交匯。其他小組可能就在附近,他們的行動可能會產生干擾,或者……提供意外的提示?
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