【SSS級·殘影絕殺(lv.0)】
被動技能:飛鴻殘影——
任何形式攻擊,對敵方目標造成傷害後,都會觸發殘影攻擊。
lv.0殘影效果:觸發【三段殘影】,每段傷害削減比例為【30%】、【60%】、【90%】!
(殘影攻擊視為獨立傷害,可單獨觸發其他技能效果!)
...
主動技能:殺戮絕影——
lv.0技能效果:主動釋放一道自身【絕影】,影子繼承自身全部屬性與技能(本技能主動效果不可繼承)!並額外增幅20%敏捷屬性!
【絕影】將鎖定單個目標攻擊,持續十分鐘,並將目標標記為‘殺戮目標’!
【絕影】可自爆,傷害為敏捷屬性*10000%!
【影爆傷害對‘殺戮目標’生效時,若目標自身低於5%體質屬性,將無視一切規則首接斬殺!】
說實話。
這個【殘影絕殺】的技能效果,足足讓陳銘看了好一會兒。
被動技能讓他非常滿意。
畢竟要說陳銘現在唯一略有不爽的點,那就是每次戰鬥時都需要慢慢疊攻擊傷害。
面對多異獸時,主動攻擊還沒被動受擊的盾反傷害疊的快。
有了單獨計算的三段殘影攻擊,疊攻速度秒變西倍!
雖然殘影攻擊有大幅度的削減,但陳銘反而是不那麼在意。
隨著技能等級的提升。
削減幅度自然會越來越小的。
“就是不知道技能提升,會不會有殘影數量的提升。”
一些技能的某種主要效果,是不會隨著等級提升而提升的。
只會提升數值。
不過這個技能是系統出品,應該不會讓陳銘失望。
他現在也發現了。
系統覺醒的SSS級技能,強度都有所保證。
非一般的SSS級技能可以比的。
品牌貨就是不一樣。
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