畢竟相比起火球術,疾風術的增幅倍數只有兩百多而已。
“我現在等級達到三十級了!”
“哪怕沒有轉職進階,也還空出兩個技能槽位!”
“剩下兩個技能,該選什麼型別的好呢?”
“攻擊?防禦?治療?控制。。。。。。。。”
江元依舊保持著炎神形態,試圖召喚周邊的風元素,卻發現風元素一旦靠近便被焚天烈焰給燒沒了。
直到江元操控焚天烈焰,那微弱的風元素才能靠近江元的身邊。
而且,他也能夠控制焚天烈焰不對風元素造成破壞。
“元素力量中,雷火無疑是最強的!”
“其中一個位置,或許可以留給雷霆系的技能!”
“強大的攻擊力是我的優勢,那我就將這種優勢發揮至極致!”
江元思索道。
之所以又選擇了個富有攻擊力的傷害技能,江元並非莽撞決定,而是經過慎重思索的。
畢竟他的攻擊手段太過於單一了。
只有火焰一種力量。
疾風術雖然也有裂空風刃的特效,但傷害太低,在戰鬥中發揮不了太大的作用。
特別是看到元素化形態之後,自身能夠免疫常規的物理攻擊,火系抗性百分百,免疫所有火系傷害!
這能力確實是挺好的。
可換位思考。
如果對手也具有元素化能力,能夠免疫火焰傷害呢?
那江元豈不是拿對方一點辦法都沒有。
所以,必須要增加自身的攻擊手段才行。
至於另一個技能槽位。
江元打算選擇一門防禦系技能,亦或是輔助治療類的技能。
防禦技能可以大大提升保命能力。
而治療技能,哪怕自身不小心受到傷傷,也能夠自我治療恢復。
畢竟江元不像其他的職業者,他們可以依靠團隊的力量,每個人都各司其職,團隊中擁有輸出,坦克,輔助,相輔相成。
江元所走的路線,是不可能有長久陪伴的隊友。
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