然後就是實戰經驗了,比如喬幫主。
畢竟喬幫主一手普通的太祖長拳都能打出花來。
降龍掌更是把掃地僧肋骨都打斷了三根。
當然可能有掃地僧輕敵的成分在,以為自己能硬接的住。
最後也不得不誇降龍掌是天下第一剛猛掌法。
只能說厲害的不是降龍掌,而是喬幫主。
到達先天巔峰後就需要進一步的內力集聚。
等到凝練出護體罡氣,就代表進入宗師了,看來掃地僧就是了,三尺氣牆畢竟。
但也有強弱之分,主要和武者資質悟性,武功秘籍等有關。
進入宗師後內力轉化為真氣,真氣對比內力,最直接的一點就是續航更久。
無論是打鬥,或者輕功飛行的持久。
先天打宗師,基本上打不贏了,除非這個宗師很水,而那個先天又有厲害的武技傍身等。
其次到了宗師還會生出神識,一般神識範圍在十丈左右。
宗師階段就是真氣的進一步積累,最後還需要感悟一絲天地,直至衝破邁進大宗師。
積累和感悟缺一不可,感悟不到,積累的即使再多,最多可稱做半步大宗師。
進入大宗師,一定程度上甚至能夠影響天地元氣,借天地元氣比鬥。
真氣續航將更加持久。
基本上已經不存在宗師能打贏大宗師的了。
畢竟能修煉到大宗師了,無論哪方面都不會差。
大宗師一般神識範圍在三十丈左右。
進入大宗師,真氣需要進一步積累,更重要的是要更深入感悟天地,最終積累和感悟足夠,直至最終踏入天人境界。
這個境界已經到了返璞歸真,武學招式已經擁有天地之力加持。
一般神識範圍在百丈左右。
真氣也進一步轉化為真元。
基本上是殺不死的,也不是說殺不死,可能需要同階幾個圍攻才行。
不然對方一心逃命的情況下,也根本攔不住。
或者對方的殺招沒你強,但都能修煉到天人了,誰還沒點強大的殺招呢。
(個人的劃分,可能和別的設定不一樣,這裡就先這麼設定。
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