“你們在說什麼?”一首沒說話的李參謀開口問道。
劉高和王處長想起這位還不瞭解。
他們剛剛就準備跟他說最近的研究,只是還沒來得及,陸宇他們就來了。
劉高把資料往桌上一放,轉頭看向李參謀:
“李參謀,這個就是我們剛剛準備跟你說的,專案組最近在啃的硬骨頭。”
“我們這半年一首在做單兵低資訊條件下的射擊決策輔助。
說白一點,就是山地、高原、城市樓縫這種風亂的地方,精確射擊怎麼打。”
李參謀點了點頭。
“以前靠射手天賦加手感,但現代戰爭電子對抗越來越激烈,通訊被壓、終端沒電、感測器延遲,鏈路一斷射手就只能靠蒙。”
王處長接過來補充,“我們一首在想辦法讓單兵端不依賴重感測器也能做出準確的射擊時機判斷。”
“思路是堆感測器、融合資料、即時算風速。”
劉高起身,走到白板前,一筆一劃地寫。
“但越做越重,單兵端跑不動,延遲還高。
八個月了,最優結果卡在73.2%判準率,誤報率18.6%。再往上推不動了。”
李參謀眉頭皺起來:“所以你們今天拿來的這個是?”
“你們給李參謀講講,先從單兵層面開始吧。”劉高拿起保溫杯擰開,喝了口水。
陸宇站出來,接過劉組長的馬克筆。
“只要解決了這個難點,以後精確射擊能從從‘靠人’變成‘可複製’。”
“以前山地狙擊能不能打中,全看射手天賦加手感。
同一個射手狀態好10.9,狀態差8環都飄。
培養一個合格精確射手,快的三年,慢的五六年。
而且這種能力是消耗品,人累了、狀態差了、換了地形不適應了,精度就掉。”
“現在這套框架,可以不用教射手算風,教他看視窗。
配一個低功耗模組,輸入前序粗風速加地形標籤,輸出‘綠燈/紅燈+可扣時長’。
射手不需要理解風怎麼吹,只需要學會‘綠燈扣、紅燈等’。”
他放下筆,轉過身:“訓練週期至少砍一半。
戰時精確射手可以快速補充,不用等天才慢慢長出來。
和平時期可以大規模儲備,精確射擊能力從稀缺資源變成標準配置。”
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