他忽略了提莫的想法,緊緊盯著那個誇張的治療數字和提莫完滿的狀態。“攻擊行為,對友方單位造成了鉅額治療。。。。。。效果基於它那變態的力量屬性。這就是‘陰陽逆反’?攻擊等於治療?”
他立刻又讓那隻剛剛攻擊了提莫的暴力熊,去承受旁邊另一隻提莫試探性射來的一支吹箭(傷害很低)。
吹箭命中熊皮。
一個綠色數字從暴力熊頭上飄起:
+15! (來自提莫吹箭的微量傷害被逆轉為治療)
蘇牧眼睛亮了。被打也回血!雖然量少(因為提莫攻擊低),但原理通了!
“所以,陰陽逆反,對它自身也生效。攻擊他人(友方)是治療他人,被他人攻擊(無論敵友)是治療自己。”蘇牧迅速總結,“而且治療量似乎與涉及的力量/傷害數值正相關。”
看著眼前這頭一巴掌能把脆皮扇滿血。自己捱打也能回血的暴力熊,蘇牧之前的失望一掃而空,取而代之的是一種發現奇葩寶藏的驚喜。
“這哪裡是坦克。。。。。。這分明是個披著熊皮的。力量型的。自奶能力還行的。。。。。。超級暴力奶媽啊!” 蘇牧拍了拍暴力熊粗壯的前肢(觸感堅硬如鐵),語氣複雜,“雖然你這奶人的方式有點費隊友(的平衡感),但效果是真猛。”
他看向剛剛緩過神。撿回帽子。眼神幽怨又帶著驚奇看向暴力熊的提莫隊長,點了點頭:“行,以後它就是咱們隊的‘首席物理治療師’了。就是治療過程可能有點。。。。。。刺激。”
暴力熊低吼了一聲,晃了晃大腦袋,似乎對自己這新定位毫無意見,甚至有點躍躍欲試地想再找誰“治療”一下。
蘇牧心裡快速盤算:十隻暴力熊,極限情況下能給團隊提供恐怖的瞬間抬血能力。
雖然它們本身體質不算頂尖,但憑藉“捱打回血”的特性,生存能力其實不弱,尤其適合應對高頻低傷害的攻擊。
在刷怪體系裡,它們不適合扛怪,但可以站在相對安全的後排,隨時準備用“熊掌療法”搶救意外受傷的召喚物。
在某些特定戰術中,或許還能用來主動觸碰一些需要觸發又危險的機關來靠回血硬頂。
之後一段時間。
蘇牧反覆權衡了長途跋涉去更高階區域的時間與收益後,蘇牧決定採納一個更“懶惰”的方案——他繞回15-17級怪物區域的核心地帶,精心挑選了幾個父親地圖上標註的。重新整理速度極快且相對隱蔽的精英野點。
在這裡,他的“陰間”戰術體系達到了效率和安逸的完美平衡。
提莫隊長們早已輕車熟路,將重新整理點及其周邊改造成層層疊疊。永續迴圈的蘑菇地獄。
貪財鼠們則如同經驗收割機,不僅偷取踏入雷區怪物的經驗,更將巡邏範圍擴大到周邊,將路過的。甚至相鄰區域的怪物經驗也“薅”過來一部分。
蘇牧本人需要做的,僅僅是每隔一段時間,確認一下蘑菇陣是否需要修補,或者調整一下貪財鼠的巡邏路線。
大部分時間裡,他真的可以找棵舒服的大樹靠著,拿出手機,連上職業者協會提供的昂貴但穩定的野外專用網路,看看新聞,刷刷影片,甚至追了兩部之前沒空看的劇。
經驗值穩定而可觀地增長著,雖然不像越級挑戰噩夢副本那樣爆發式躍進,但這種近乎“躺賺”的舒適感,讓他覺得效率稍低一些也完全可以接受。
畢竟,身體和精神也需要放鬆。
而且即便選擇更高等級區域,先不說擊殺怪物所需要的時間變長,就是走路都得浪費不少時間,效率提高估計達不到10%。
他也不可能在短時間到20級,不會有質變。因此這個選擇是目前最優的。








