繼續前進十五公里,沿途又遭遇了西波怪物。
有在空中盤旋、噴吐腐蝕性唾液的【深淵飛蛉】;有潛伏在熒光液體中、突然躍起撕咬的【毒液跳蛙】;還有成群結隊、如同潮水般湧來的【食腐甲蟲】。
每一戰都讓蘇牧對深淵怪物有了更深的認識。
這些怪物確實和副本里的不同。它們更狡猾,會利用環境,甚至會“詐死”......一隻食腐甲蟲裝死躺在地上,等暴力熊經過時才暴起攻擊,差點咬斷熊腿。
好在蘇牧的召喚物體系足夠全面,總能找到剋制方法。
飛蛉怕膏藥猴貼附......一旦被貼上,飛行變得搖搖晃晃,很容易被暴力熊拍下來。
跳蛙怕蘑菇陣......它們依賴彈跳,被減速後就成了活靶子。
甲蟲潮怕亡靈金剛的死亡衝鋒......一具亡靈金剛衝進蟲群,死亡觸發赤紅形態,攻速+1000%的拳影瞬間清空一片。
十六次戰鬥,蘇牧收集到了七份【深淵魔氣·一層】,軍功徽章上的數字也從0漲到了85點。
但更大的收穫,是對召喚物體系的實戰檢驗。
“暴力熊的防禦在深淵環境下有破綻,需要配合膏藥猴的削弱才能維持‘絕對防禦’。”
“貪財鼠的偷取特效能力價值極高,能大幅降低怪物威脅。”
“提莫的蘑菇陣在野外戰中作用比副本里更大......不僅是傷害,更是視野控制和移動限制。”
“波比的保護能力無可挑剔,三次救我於突襲之下。”
“但......”蘇牧看著正在前方探路的亡靈金剛,眉頭微蹙,“物理攻擊手段太單一了。”
目前的主力物理輸出只有亡靈金剛。暴力熊更多是坦克,膏藥猴是輔助,提莫是控場,貪財鼠是騷擾,波比是保護。
如果遇到物理免疫或者高物理抗性的怪物......
這個念頭剛升起,貪財鼠就傳回了警報。
前方三公里,有戰鬥波動。
不是怪物之間的廝殺,是職業者與怪物的戰鬥......而且職業者處於下風。
蘇牧加快速度。
兩分鐘後,他抵達一片被灰白色霧氣籠罩的窪地。
霧氣很古怪,不僅遮擋視線,連精神力探查都會受到干擾。貪財鼠進入霧區後,傳回的畫面變得模糊不清,只能勉強辨認出三個身影正在且戰且退,身後追著至少二十隻怪物。
那三個職業者看起來是一支小隊:一個持盾的戰士,一個持弓的遊俠,一個持杖的法師。他們身上的裝備殘破不堪,戰士的盾牌己經碎裂大半,法師的法袍被撕開數道口子,遊俠的箭袋幾乎空了。
而追擊他們的怪物......
蘇牧瞳孔微縮。
那些怪物通體半透明,如同水母般漂浮在空中,身體表面流轉著七彩的虹光。它們沒有明顯的五官,只有中央一個不斷旋轉的光團。
【虛空浮靈(33級·精英)】
】)升提屬中境環空虛在(和親空虛、)%05+害傷法魔到,害傷理疫免(靈素元:特【
】裂分靈、離剝素元、線虹:能技【
!疫免理
。弱削幅大境環空虛和氣霧被也害傷但,害傷造能球火的師法有只,效無全完矢箭的俠遊、擊盾的士戰......狽狼此如隊小支那怪難
。漓淋鮮,穿線虹道一被經己小的他,著吼嘶士戰盾持”!?嗎人有!命救“








