光影折射、元素共鳴、時空排序......
蘇牧回憶起在古籍館查到的資料。
“光影折射需要操控光線,元素共鳴需要精準的元素控制,時空排序則需要強大的空間感知能力......”
這三樣,他都不擅長。
或者說,召喚師這個職業,本身就不是為破解機關而生的。
“需要準備對應道具嗎?”蘇牧思考著,“但地圖上說‘謎題型別隨機’,我無法提前知道會遇到哪一種。而且破解道具的價格......”
他想起在軍需處看到的物價......最便宜的光影折射稜鏡也要500軍功,元素共鳴石800軍功,時空排序羅盤更是高達1500軍功。
他現在的軍功,只有85點。
“只能走一步看一步了。”蘇牧收起地圖,“先抵達裂谷入口再說。”
他加快了行進速度。
隨著越來越接近虛空裂谷,環境也變得越來越詭異。
大地上的裂縫更多、更寬,有些裂縫中不再湧出熒光液體,而是噴發著淡紫色的虛空能量。天空中的暗紅色更加濃郁,雲層低垂到彷彿觸手可及,紫色的閃電在其中穿梭的頻率越來越高。
最明顯的變化是“重力”。
蘇牧感到身體越來越輕,有時輕輕一躍就能跳出五六米遠。這是虛空能量干擾了重力場,越是靠近裂谷中心,重力越紊亂。
“難怪地圖上警告‘慎用位移技能’。”蘇牧心想,“在重力紊亂的區域使用突進、跳躍技能,很可能會失控撞上障礙物或者......首接飛進虛空裂縫。”
他開始更加小心。
距離虛空裂谷還有十公里時,他遇到了進入深淵後最艱難的一戰。
不是怪物有多強。
而是怪物的型別,完美剋制了他目前的召喚物體系。
那是一群【虛空編織者】。
它們看起來像是巨大的蜘蛛,但身體完全由虛空能量構成,半透明,八條腿如同水晶雕刻而成。它們不主動攻擊,而是在一片區域中佈下幾乎看不見的【虛空絲線】。
蘇牧的第一隻貪財鼠撞上絲線時,瞬間被切割成兩半。
不是物理切割......絲線本身沒有實體,而是一種空間裂隙。任何觸碰到的物體,都會被首接“分離”,效果類似於空間斬。
暴力熊試探性地用熊掌觸碰絲線,熊掌的前半截首接消失,斷面光滑如鏡。
膏藥猴想貼附,但絲線密集到無法靠近。
提莫的蘑菇炸開,但爆炸波觸碰到絲線時,也被“切”成了兩半,威力大減。
亡靈金剛的死亡衝鋒......衝進去的三具,在0.1秒內被切割成數十塊,連觸發赤紅形態的機會都沒有。
蘇牧立刻後撤,拉開距離。
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