《正直如我,召喚獸咋全是陰間技能》第129章 調整(1)

作者:鐵臂皮卡丘·6個月前

休整的時間比蘇牧預想的要長。

他靠在一棵枯萎的怪樹上,任由那粗糙的樹皮硌著後背。身邊,剩餘的召喚物們靜靜地列陣,暴力熊皮毛上還殘留著被虛空魅影撕裂的傷口,亡靈金剛眼眶中的幽藍火焰也比平時暗淡許多。

戰損40%。

這個數字在蘇牧腦海中反覆盤旋。

自轉職以來,他經歷過無數戰鬥......從幽暗密林的噩夢首刷,到龍脊山脈的以一敵西十,再到萬年雪山的碾壓式通關。無論面對怎樣的敵人,他始終保持著一種從容,一種“只要召喚物大軍壓上就能解決一切”的篤定。

但此刻,那種篤定被擊碎了。

地獄難度不是簡單的數值提升,而是全方位的機制壓制。屬性削弱、技能效果打折、持續時間縮減,再加上那些狡猾到極點的怪物智商......

它們會埋伏,會配合,會優先攻擊脆弱的召喚物,甚至會在他指揮出現微小漏洞時瞬間抓住機會。

“這不是我熟悉的戰鬥方式。”蘇牧低聲自語。

他需要調整。

不是戰術層面的微調,而是整個思維模式的轉變。從“無雙碾壓”切換到“精打細算”,從“一波推平”轉向“步步為營”。

蘇牧閉上眼睛,開始重新審視自己擁有的每一份力量。

貪財鼠:18只。偵查、騷擾、偷取增益,在接下來的戰鬥中依然不可或缺。但不能再讓它們輕易送死......每隻貪財鼠的損失,都意味著視野的收縮和情報能力的下降。

提莫隊長:8只。蘑菇陣的控制效果在地獄難度下依然穩定,但佈置需要時間,而且容易被高智商的怪物識破。需要更隱蔽的佈設位置,更巧妙的時機選擇。

暴力熊:7只。核心坦克,但在地獄難度的屬性壓制下,【陰陽逆反】的治療效果只能抵消60%左右的傷害。不能再讓它們同時承受太多攻擊,需要更精細的輪換和仇恨控制。

亡靈金剛:17具。主力輸出,但面對高物理抗性的敵人時效率極低。死亡衝鋒和亡靈形態依然是強大的戰術武器,但需要更精準的時機......讓它們在最適合的節點“送死”,而不是盲目消耗。

膏藥猴:0只。全滅。

這是最大的損失。膏藥猴的【狗皮膏藥】是無可替代的百分比削弱,【積怨自爆】更是應對特殊機制的殺手鐧。沒有它們,接下來的戰鬥將艱難得多。

波比:1只。狀態完好。她的【持衛的裁決】是唯一不受環境削弱的技能......最高優先順序的強制位移,在任何情況下都能發揮戰略價值。

“必須把波比的作用發揮到極致。”蘇牧睜開眼,“同時,要儘可能減少正面接觸,用空間換時間,用控制換輸出。”

他站起身,目光投向森林深處。

在那裡,透過稀薄的霧氣,隱約能看到一座巨大的黑色建築輪廓......那就是副本的第一座堡壘,虛空裂谷的入口要塞。

“開始吧。”

......

接下來的三個小時,蘇牧打出了轉職以來最謹慎的一場戰鬥。

他沒有選擇首接衝向堡壘,而是在堡壘外圍的廢墟群中,與那些巡邏的虛空生物玩起了“捉迷藏”。

每一次接戰前,他都會讓貪財鼠花費至少十分鐘進行全方位偵查......怪物的數量、種類、巡邏路線、仇恨範圍、技能特性,全部摸清後才開始行動。

每一次戰鬥,他都嚴格控制接敵數量。最多同時面對五隻怪物,絕不多引。暴力熊輪換扛傷,亡靈金剛分批輸出,提莫的蘑菇提前佈設在撤退路線上,確保一旦情況失控能夠安全脫離。

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