自己否定自己後,嬰樂安的思維快速跳躍,她忽然想到什麼,問路馳道:“你在商場看黑暗的時候,是不是看到了什麼?比如……你的過去?”
路馳突然提起孤兒院的事,肯定是之前看到了什麼才會想起來。
“嗯。黑暗裡會冒出來以前的事,特別是一些……不想記得的事。那些畸體,可能就是躲在黑暗裡,偷看我們的記憶,才能裝得這麼像。”
嬰樂安若有所思地點點頭,然後,她的目光轉向了站在車門邊。舉著蠟燭的沐冷冷。
“那你呢,你在商場看到你的過去了嗎,你記起來你是畸體了嗎?”
人會下意識迴避自己不想記起的事,畸體也是。
人在向畸體過渡的中間階段,並不知道自己已經異變,甚至會攻擊其他畸體。
那麼,它們究竟是如何“覺醒”,認識到自己不再是人類的呢?
或許,關鍵就在於“看黑暗”。
當它們在某個無法避免的瞬間,視線落入黑暗,看到自己已經異變。成為怪物的“真實過去”。
那個衝擊性的認知,如同種子,在意識裡生根發芽。
它們開始不斷給自己下定義——“我是畸體”。“我吃人”。“我與人類不同”。
在這種反覆的心理暗示和黑暗的持續侵蝕下,最終被徹底同化,完成轉變。
畢竟規則強調過“看黑暗會影響精神狀態”……
而且,嬰樂安心中還浮起一個更大膽。也更令人脊背發涼的猜想:
或許,從進入這個副本。踏入這片被黑暗籠罩的都市開始,所有玩家……就已經是潛在的“畸體”了。
這個副本的規則並沒有像《家和公寓》那樣完全禁止他們“看黑暗”。
這或許意味著,看了黑暗,並不一定會觸發死亡,而是會……逐漸轉換身份?
比如從“人類”向著“畸體”滑落。
任務要求是“護送至少一名人類倖存者抵達安全基地”,但從未要求玩家自身需要保持人類的身份。
從任務邏輯上講,只要最終能達成“護送”目標,玩家自身就算是變成了畸體,或許也是可行的。
當然,這需要克服變成畸體後可能產生的。捕食人類的慾望。
但同時,一旦成為畸體,或許反而能免疫副本“土著”畸體的攻擊,甚至能更敏銳地辨別出真正的人類倖存者……
這些潛在的“優勢”在嬰樂安腦中一閃而過。
但她很快就撇了撇嘴,將這些念頭拋到腦後。
原因也很簡單:
太醜了。
那些畸體,無論偽裝得多像人,本質都扭曲而醜陋。
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