《星際鹹魚遊戲製作人【完結+番外】》第31頁 我又不用本名做遊戲(2)

作者:銀河凍·7個月前

宣傳妹子李莉緊張的點了點頭。

宣婭笑了一下,“別這麼嚴肅嘛~我們是遊戲工作室,又是年輕人。老闆你趕緊交待新遊計劃,馬上午飯點了,剛好可以聚個餐。”

“之前因為條件限制,所以做的都是小遊戲,現在我計劃做一款達標的全息遊戲,主題就是主題就是洪荒。”這兩個字是她用字正腔圓的中文講出來的,蔡儕看著下面迷惑的工作室成員,開始了介紹。

“這個概念是源自遠古時期的神話,其實是很多不一樣的來源,但是它整體融合揉成一體,是在中古時代人類開啟探索前的時期,在文藝創作中誕生。因為相對通俗,這個概念很快被當時的人類接受,我選取這個背景也是源於此。其實是很有趣的故事,有興趣你們可以看一下。”

“遊戲核心是探索和創造,所以首先!我需要一個可供探索的世界,這就要完成一整個世界的構造,設計上包括百個大場景和若干個小場景,對我對你們都是不小的挑戰,這一部分我每完成一部分,場景測試都要跑通場景,包括場景之間的銜接和切換,儘量流暢。”

蔡儕沒說的是這種大場景只是遊戲的基礎,玩法設計部分才是難點,一個人去做的話工作量特別大,但是宣婭表示目前的遊戲工作室,製作人忙不過的情況下,最多選擇帶學徒分工創作。

她不可能選擇這種模式,把洪荒的內容和風格倒出來講明白,那還不如她自己做來得快,講課比動手難多了……所以思來想去,蔡儕還是覺得要解決程式問題。

“要是有AI就好了……”可惜,在星際,覺醒的智慧算是智慧物種了,不可能給人類做白工,因此這麼多年下來,她在星際也沒見過什麼有智慧的AI,能見到的都是程式。

如果有AI從零構建程式會非常快捷,但是洪荒這款遊戲,對現在的她而言,已經是一個吞金獸了,所有的收入都要砸進開發裡,已經養不起AI了。

因此她的工作沒有人力物力分擔,只能她自己先做開發部分,慢慢尋找解決辦法,除了幹活,別無辦法。

“今天就先到這裡吧,你們找個喜歡的工位收拾一下,”蔡儕想了想又補了一句,“也支援不固定辦公。”

宣婭顯然是想到什麼了,深深地看了一眼蔡儕,“走了走了~我定了火鍋,去門口拿菜。”

“喔~謝謝老闆!”

沒人能拒絕火鍋。

趁著工作室成員吃了飯聊天,宣婭和蔡儕擠到房間裡。

“你有想法了嗎?”

蔡儕揉了揉肚子,剛才當著員工的面她沒好意思,“目前還沒有。只有我自己多趕一點了。”

宣婭嘆了口氣,“你想多趕?一天十六個小時?不說你在想象空間呆久了舒不舒服,你一個人再怎麼趕也不可能顧及所有細節,做完全部跑一遍的話,又增加了時間。”

“但是一時半會也沒有辦法啊……”蔡儕撇了撇嘴。

“沒辦法?”宣婭抓了抓頭髮,陷入思考。

安靜的房間突然響起了一聲清脆的聲音。

“你沒辦法那其他製作人呢?有的製作人很不喜歡別人沾染作品,但是也做出了大型的遊戲,甚至還有續集,總不可能全部都自己做吧?”宣婭一拍掌,興奮道。

“唔……”蔡儕模仿大佬摸了摸下巴,“有道理!”

“是吧?你趕緊問。”宣婭一挑眉,送出了滿滿的暗示。

蔡儕假裝沒看到,抬起爪子揮了揮,“多虧你想出這樣的好辦法,我記得《女皇》又到了要更新活動的時間?快去吧~”

“切~去就去。”宣婭看著仰著頭一臉你能拿我怎麼辦的蔡儕,惡向膽邊生,探過桌子,伸手捏住了蔡儕的臉。

呵~誰不知道你在打什麼主意?磕CP可以,不要上升到磕真人啊!

“問還是可以問的……同行交流嘛~”

式程 章83第

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