《星際鹹魚遊戲製作人【完結+番外】》第56頁 現在有什麼工作(1)

作者:銀河凍·7個月前

現在有什麼工作?蔡儕想了想,起身去樓上的四海。

四海的負責人是那個留著長髮的,叫米修斯,看到蔡儕之後很是熱情。

“老闆你怎麼上來了~有什麼新指示?”米修斯口不對心道。

米修斯從業時間也不短了,但是最近才體會到沒有營收壓力的快樂,假期好好放鬆了一把,完全不用掛心資料,現在看天是藍的看草是綠的,看任何東西都是順眼的,哪怕是老闆。

“登入器太普通了,也該升個級了,我擬定了兩個方向,一個是上線積分系統,只要是在翡翠狗的遊戲花過錢的,都能一比十得到積分,積分可以兌換一些外觀擺件之類的裝飾空間;二是增加幾個休閒小遊戲,把聊天室的社交性充分利用起來。”

米修斯突然覺得天這會兒也不藍,“稍等一下,老闆,我沒聽錯的話,你想在登入器裡插入遊戲?哪有發行平臺這麼做的?”

蔡儕只是平靜的看著米修斯,發行平臺?沒發現目前都叫登入器了嗎?從一開始,她就不打算按發行平臺的模板做四海登入器,她又不是專門搞發行公司的,如果現在他身為負責人的思想還沒有扭轉過來,那隻好在招聘名單上多加一個了。

老闆你的眼神很像是要開掉我啊,米修斯嚥了咽口水,冷靜下來,“老闆,我剛才只是太驚訝了,你一向非常有創舉——但是遊戲什麼的,是不是交給翡翠狗更合適呢?”

第66章 挑戰?期待?

“這是積分兌換的遊戲, 真正做起來也不需要多少時間,翡翠狗那邊已經有了新遊企劃,工作重心會圍繞新遊展開, 我分身乏術啊~”蔡儕給米修斯遞了杯水安慰, 這項工作一定是要四海來推進, 不然他們真在這邊養老嗎?總要保證對市場的感知吧?

“那誰來負責開發?這個專案什麼時候開始?”米修斯眼見不可能甩開這項工作,問起了接下來的佈局。

“積分兌換你們可以開始做了, 遊戲嘛~有新的遊戲製作人,比我專業, 你放心!”蔡儕拍了拍米修斯的肩膀道別, 找科班出身的,比我專業沒錯吧?

……

從四海出來, 蔡儕抬頭透過窗看了一眼天空, 四海的工作氛圍真悠閒啊, 什麼時候她能像自己的員工一樣悠閒呢?這樣她也不會眼紅這種生活了。

叮——

看吧,發呆的時間都沒有, 又有資訊了。

【齊倰:你發瘋了?這麼多不同的打擊碰撞怎麼做?我靠臆想?】

蔡儕摸了摸鼻子, 得,今天看來是免不了被噴一頓了,她真的是老闆不是什麼大怨種嗎?

“喂,齊倰, 我蔡儕, 具體討論一下開發問題。”蔡儕一邊走進辦公室, 一邊撥通了齊倰的通訊。

“問題?什麼問題?你的想法就沒有不是問題的!”齊倰一上來就是一頓輸出。

“想法是想法, 有問題很正常, 現在就是讓想法落地啊——”

“真是謝謝你啊, 上一個遊戲好歹是單向的攻擊系統, 現在是不是覺得還不夠你玩的?弄雙向的系統!你告訴我模型哪裡來?資料憑你的想象能想出具體的?”齊倰真的對這個不斷找麻煩的外行頭痛。

“之前也沒有資料,你不是做出來了嗎?”蔡儕是真的不太理解。

“你真是……”齊倰一口氣差點沒上來,只能當場給蔡儕上了課。

現在的戰鬥類遊戲,武器的殺傷效果建立在真實的歷史資料上,過去使用的武器資料,軍方也不介意披露出來,基於這類資料,不少人編出了相關的模組。所以這類遊戲的打鬥效果相當真實,因為引用的的模組是基於真實資料編輯的。

但是蔡儕的要求那是一點都不沾地,《洪荒世界》的戰鬥模組基本是玩家單向的,齊倰還能夠按照描述,拿相關的武器效果除錯後貼上去,只要換掉了戰鬥效果,也能夠達到使用要求。

現在改成了對戰遊戲,對戰遊戲裡雙方都是要使用一套模組的,那誰能知道技能一和技能二碰撞的效果?是抵消還是哪一方壓過去形成了傷害?對周圍的環境有什麼影響?蔡儕還異想天開的又是什麼武器傷害,又是法力傷害的,這又從哪裡去體現?

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