蔡儕讓了位置,凌科在她旁邊坐下,對面的兩個人挺直了背,似乎在努力支撐,因此蔡儕覺得凌科並不是說客,很大機率這也是他們要說服的目標。
“小凌啊,大概的情況我也和小蔡講了。我也不是全外行,知道你們製作人都是單打獨鬥,沒有說合夥做遊戲的說法,但是小凌你對戰鬥系統的把控精準,小蔡的遊戲世界架構無與倫比,真的不能合二為一嗎?”
嗯?有點意思了。
其實招收實習生的時候,蔡儕就實驗過了,她提供想法和框架,具體由實習生填充,雙方合作也很愉快嘛~製作人合作不可行,主要還是話語權的衝突,合則兩不利,分也許能利,那誰還會去合作?
可是遊戲業本來就不是一成不變的,說得直白了,只要有利可圖,遊戲業的生態可以在短時間內改變,沒有什麼是不可以的。所以合作也不是不行,主要看合作的人怎麼想了,反正她見過多人合作做的遊戲。
想到這裡蔡儕歪著頭看了凌科一眼。
很好,沒有反駁的意思,那就可以聽聽遊盟畫什麼餅了。
“小蔡啊,今天主要是看你的意思,對抗類遊戲嘛~要想翻出新意來,還得看你的想法。多一個能進遊盟的遊戲,小蔡你之後也走得順一點,既然是我們的請求,別的不用你操心。”
蔡儕懂了,做出來歸屬權肯定有她一份,收益也是她的,開發成本遊盟付了,上線後還會配合刷一波名聲,宣傳她和翡翠狗,刺激其他遊戲的銷量。
“蔡儕才知道這件事?沒有準備吧。”凌科和兩人交流起來,“能和蔡儕一起做遊戲我沒有異議,這裡有一些分析報告,也許對接下來的討論有幫助。”
這還能說什麼呢?很顯然凌科已經同意了!
第104章 兩頭騙
蔡儕簡略的瀏覽了檔案, 著重看了自己的遊戲分析,不是不管凌科的部分,只是她從開始做遊戲起, 玩遊戲就少了很多, 凌科的遊戲她基本就是聽說過。
“遊戲時長看起來很關鍵, 對《仙城》的意見裡,一場對局時間過長是常見的抱怨。很多人並沒有做好這樣長時間投入遊戲的準備。遊戲進入遊盟之後好不好, 也不能是我們吹出來,那控制對局時間就很必要了, 合理的時常可以覆蓋更多的玩家。”
《仙城》的背景設定過程裡, 蔡儕還是想進行世界觀的輸出,所以有很多故事穿插, 比如居民的討論, 這種互動也是會佔用時間的, 所以這個遊戲的背景一定要簡略,不能將背景資訊放在互動裡。
“對, 還有玩家的上手速度也影響了留存率, 你的遊戲因為設定新穎,很多玩家會因為新鮮感繼續學習操作。沒有這種加成的情況,玩家的留存率很受影響,所以我想要選用更容易被理解的戰鬥系統。”凌科接著說下一條。
“這樣一說方向還是很明確的嘛~”蔡儕點了頭, “你還要去朝陽星區那邊?那通訊聯絡吧, 我這邊還需要米綺回來和遊盟商量細節, 也不急在這幾天。”
工作量不能自己一個人加啊!想到還在農業星度假的宣婭米綺, 好姐妹一生一起走, 這樣的好機會怎麼能忘掉她們呢?
蔡儕看遊盟的兩個人眉飛色舞但是插不上話, 開口把人勸回去了, 接下來的事情也不是今天見一面就可以解決的,沒有必要在這裡坐著了。
“我在朝陽星區那邊買了新裝置,半個月就能回積雲星。”凌科表示了自己的行程,順便詢問蔡儕,“你最近自己做了個小遊戲?”
蔡儕點了點頭,有些疲憊的靠著,“一個很簡單的,平平無奇的,僅僅是好看的小遊戲,做起來沒有難度。”
“你準備把工作室和個人遊戲分開?”凌科想了一下,丟擲了這樣一個問題。
“嗯?”這是什麼問題。
“你的新遊戲沒有署名工作室,直接署了自己的名字。”
蔡儕努力睜開要閉上的眼,“也不是,反正發行我自己說了算,最後結算沒有任何區別。”
“你的發行公司,有接受其他製作人遊戲的打算嗎?”
“啊?你不知道嘛~四海,就我那個發行公司那邊,已經開始接觸其他製作人了。”
凌科點頭表示知悉,看著明顯疲憊的蔡儕,沒有繼續話題。
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