由此可見,積雲星的影視開發商已經被鍛煉出來了,這一類的古裝劇目逐漸佔有市場,得益於之前的成績,現在一有動靜,影視公司就在籌備立項了,這一次他們甚至非常有勇氣的自己寫劇本,只是想簡單買個引用的授權避免糾紛。
蔡儕自己是沒有玩這個遊戲的,不像《有點田》這種休閒類遊戲,《歷史煙雲》的背景她很熟悉了,並不想再去經歷一遍,那話說得好啊,興,百姓苦,亡,百姓苦,在這個遊戲裡免不了苦一苦,什麼圖鑑都是安慰罷了。
玩家可以被圖鑑吊著越挫越勇,得到克服困難後的滿足感,她又不一樣,她的滿足感完全是從玩家的反應,還有攻克事業上的難題帶來的,現實ol才是她的遊戲場。
“你要開始著手合作了嗎?”
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作者留言:
修了一點錯字,已經不敢在睡前熬夜碼字了
第165章 回饋活動
“是啊~”總算從學校手裡磨出了實驗人員, 還拿到了古詩詞選修的課件。
現在正讓實驗人員除錯現象畫面,找到合適的靈敏度,還有疊加效果的除錯, 說真的從想象實驗室器材開始, 對她來說也是很炸裂的, 雖然人都是從熟悉的東西開始,但是這是不是太超標了?
看到幾個人嘗試合作還原實驗室的時候, 她真的差點嚇暈,然後這些試驗人員還覺得不夠, 開始嘗試在每個物品上打上標識, 看誰最後能覆蓋整個實驗室。
蔡儕真的覺得這玩意比她想的修仙鬥法激烈多了,這部分試驗以顯示器的崩潰終結, 實驗人員還意猶未盡的問她這項技術什麼時候能開放, 可以用來決定實驗室誰洗瓶子。
技術實驗這麼硬核她還能理解, 但開始梳理詩詞課件之後她才發現,到底是她年輕了, 本科學歷真的不夠用, 這些課件和讓她短時間內修成文學博士沒什麼區別,她還不能不修,畢竟不能指望文學教授們做遊戲框架設計,已經答應下來的事硬著頭皮也要做完。
因此, 全院的學生也發現, 明明應該是《歷史煙雲》的宣傳期, 菜菜在宣傳渠道查無此人就算了, 人還頻繁的出入全院, 學校這是拿什麼綁架了菜菜?
出於好奇, 學生們嘗試偶遇菜菜, 蔡儕態度也很友好,不忙的時候還會和學生聊天,學生也就知道了蔡儕在借用學校的實驗組,有一個在遊戲上的創新嘗試。
訊息傳到社交平臺,引起網友一片哀嚎,他們並不是每一款遊戲都感興趣,但是對於催製作人產出樂此不疲,現在蔡儕忙著磕技術去了,那新遊戲怎麼辦呢?精力分到了創新上。產出遊戲的時間必定會減少,下一款遊戲什麼時候可以出?
壓力又回到了學生身上,網友們慫恿學生去問蔡儕新遊戲計劃,而學生們也欣然接受這個任務,蹲守蔡儕然後問問題,就像是在遊戲裡蹲一個隨機重新整理的NPC做任務一樣,充滿著別樣的趣味。
蔡儕對這種頻次的交流完全沒有警覺,有時間就回答一下問題,這些問題在她看來都很基礎,問遊戲製作的安排她會說不確定,但是能保證每年都有產出,問她怎麼確定的遊戲主題,她表示主要看靈感,選個自己想做的就行。
還有人問她入門的時候沒有覺得有難度嗎?
蔡儕看著近在咫尺的圖書館,表示她是用一本很外行的書開始學的想象空間應用,甚至一眼被管理員看出是想要跨專業的外行,這讓她覺得遊戲專業並不是很友好,閱讀量最多的筆記推薦的書居然並不貼近學習。
這段經歷也被髮到了社交平臺,在問過管理員之後,《冥想在當代生活的運用》這本書飛快賣斷了貨,高齡的作者甚至出來道謝,感謝蔡儕對他晚年生活的帶來的驚喜。
蔡儕收到突如其來的感謝,仍然覺得網友們莫名其妙,這本書是真的和遊戲製作關聯不大,只是作為想象空間的使用輔助存在,當時也是因為她時間緊張,根本沒有辦法系統學習,才會用這個倉促開始了遊戲製作,後面她自學、跟著烏老爺子學、跟著同伴探討,不知道花了多少時間,才讓她在沒有在遊戲理論上的積累落後。
但是她這樣告誡學生時,他們只會點頭表示我懂,但是我又不是遊戲專業,我就是想看個樂子,感受一下游戲製作的邊角,蔡儕突然就覺得知道樂子人網友們是想看什麼了。
一個文學專業的學生經常在課間遇到蔡儕,甚至和蔡儕交流起了文學鑑賞,她在蔡儕的建議下,決定下一學年報考古代文學鑑賞,完全不知道蔡儕給她準備了什麼。
時間就這麼到了學校的冬假前,蔡儕被米綺逮住了。
“往年趕遊戲就算了,你今年這麼空閒,不做個回饋活動?”
“啊?”
遊戲屆的回饋活動通常指遊戲福利,但是放在這個語境下,就是遊戲公司的年末活動了,會舉辦活動邀請一些玩家進行感謝,過去的幾年由於種種原因,蔡儕覺得她還沒到辦活動的時候,一直都沒有辦。








