至於最後的【命運之匣】……緒燈鳴理解了一下備註的含義,對著【觀測之眼】使用了剛得到的經驗包。
一個初級經驗包能讓【觀測之眼】由一升二,兩個經驗包能讓它從二升三,升到三級時,系統再度發出提示,告訴緒燈鳴【命運之匣】的使用條件已滿足。
這一回緒燈鳴終於理解了兩個技能的聯絡。
升級後的【觀測之眼】對命運的分辨力上了一個臺階,她看著自己時,能看到身上延生出了三條淡的彷彿霧氣一樣的線。
這是命運在人類身上留下的痕跡。
過去決定了現在,現在又在預示著未來,不幸與幸運同時於生命中存在。
為了更好掌握自己得到的技能,緒燈鳴就地取材,捉了一些住在403室牆壁跟地板中的螞蟻來實驗。
緒燈鳴發現,僅僅是啟動【觀測之眼】,她其實看不到螞蟻的命運,除非自己主動將注意力集中在這些小昆蟲身上。
螞蟻就是她觀測的極限,比螞蟻更微小的動物,即使緒燈鳴有心觀察,也無法從它們身上找出命運之線,普通植物或者石頭一類的物品也是一樣。
經過初步的實驗與探索,緒燈鳴對自己的能力有了基本的瞭解。
螞蟻跟人類一樣,身上有種三條命運線,一條顏色明亮,代表好運,一條顏色黯淡,代表厄運。還有一條命運線則保持著若有若無的形態,它代表近期將要發生的、會嚴重影響到所有者本身的特殊事件。
比如緒燈鳴之前在十字路口跟那輛超速轎車擦肩而過時,這條命運之線就會變成帷幕一樣令人聯想起深海的可怖色澤,充滿了即將與世界告別的不祥氣息。
至於【命運之匣】,緒燈鳴用一份經驗包將它提升到了二級,這個技能擁有暫時儲存命運的能力,但目前能儲存的只有第三條命運線,而且儲存時間有限制,最高不超過十五秒,最多不能同時儲存超過兩個目標的命運。
緒燈鳴對自己的螞蟻實驗做了一些總結,對於偶然事件帶來的厄運,比如即將被石塊砸扁時,如果她能及時將螞蟻會死亡的厄運轉移到【命運之匣】當中,那麼石塊落下時就會偏離軌道,讓螞蟻逃過一劫,被她放在匣子裡的運氣,也會由致死的厄運,變成普通的運氣。
但對於既定的死亡,比如壽終正寢,即使緒燈鳴拿走了“正在往上坡走的螞蟻即將於三秒後衰竭而死”的命運,等她將命運還回去之後,原先的死亡依舊會到來,頂多能將死亡往後延遲十五秒。
當然她也可以選擇拿走命運中的“往上坡走”,這樣一來,衰老的螞蟻就會在三秒後死在原地。
她對命運的控制能到哪一步,取決於她對命運觀測的清晰程度、目光所處的相關環境,以及被取走命運的物件其自身的特質。
緒燈鳴想,自己這個技能實在很適在涉及“角色死亡前永遠無法說完關鍵資訊”的文藝作品的相關橋段中重新整理。
隨後,緒燈鳴又在心中將命運按照“不可違逆性”做了分類,比如生老病死,本身的不可違逆性就極高,而意外事件的不可違逆性就比較低。
她無法消除前者,卻可以抹平後者。
實驗耗費了緒燈鳴大量的時間跟精力,對命運的觀測讓她太陽穴一陣陣刺痛,緒燈鳴覺得自己只是在沙發上閉目養了會神,但等她再一次睜開眼時,外面的天色已經完全暗了。
房間裡沒有開燈,緒燈鳴就坐在這片夜色當中。
緒燈鳴摸出手機瞧了一眼,螢幕的光芒照在了臉上,她隨意往旁邊看了眼,發現自己的身影就映在廚房的玻璃門上——看著神似一個憑空浮起的發光人頭。
此刻正值凌晨五點一十五分,一個無論是立刻起床還是繼續睡都有點尷尬的時刻。
緒燈鳴坐起身,活動了下有些僵硬的脖頸。
即使經過一夜的休眠,昨日的疲憊依舊未曾完全消除。
使用技能本身需要耗費相當多的精力,比如緒燈鳴現在,在保證自身行動力的情況下,大概能使用三次【命運之匣】,用第四次就會感覺到思緒昏沈,必須挑戰下硬抗睏意不入眠的生理極限。
她覺得這一點可能跟自己的精神狀態有關。
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