《從遊戲測試開始》第30章 第三十章 格局(1)

作者:天澤時若·8個月前

第30章 第三十章 格局

伴隨著“吱呀”一聲輕響, 老舊的兒童房門從裡面被開啟。

緒燈鳴輕手輕腳地從房內走出,她的小皮鞋在地板上踩過,沒有發出一絲聲音。

她感覺這具身體存在一些肌肉記憶, 在行動時, 有一種天然的小心謹慎, 非常符合缺乏戰鬥力且自帶不定時發病debuff的小女孩人設。

緒燈鳴想,受到硬體條件限制,現在的自己恐怕沒法重複躲到角落裡等被害怪經過時跳起來掄一悶棍的行為。

——真誠希望這個遊戲考驗的不是玩家的戰鬥能力。

這個房子與緒燈鳴習慣的公寓頗不相同,內部結構存在明顯的不對稱感。

從高度上看,房子位於一樓,當中的傢俱裝潢都很陳舊,部分牆紙跟牆皮已然出現了脫落的痕跡,天花板上還有滲水留下的黃色汙漬。

與裝潢不相稱的是房子的清潔狀態,無論是窗臺還是地板, 都乾淨得幾乎看不見灰塵。

客廳的牆上同樣掛著時鐘, 時間指向七點二十。

緒燈鳴的目光在房屋中掃過, 確認郭嘉佳的家是三室一廳一廚一衛的格局。與其它區域相比,廚房大得堪稱異常,甚至比客廳跟兒童房加在一起都要寬廣,盥洗室則很普通, 從半開的門扉中, 隱約能看見裡面放著些打掃工具。

三間臥室中,兒童房位於西南角,中間的是雜物間, 主臥則位於東南角。緒燈鳴先去緊鄰著兒童房的雜物間看了一眼。

裡面東西不多,灰塵卻很厚,可見平常根本不會有人過來。

考慮到郭嘉佳以前多半也沒去過雜物間, 緒燈鳴懷疑這塊區域其實是遊戲的干擾項,於是調後了它的探索優先順序。

緒燈鳴又走到主臥門口,主臥的門離廚房非常近,沒有關嚴。透過縫隙,她瞧見裡面只擺著一張床跟一面櫥櫃,看上去比郭嘉佳的兒童房更加單調,僅僅具備睡覺以及更換衣物的基本功能。

瞭解過主臥的格局後,緒燈鳴又到廚房裡晃了一圈。

廚房靠東邊牆壁的位置是一個U字型料理臺,冰箱就鑲嵌在料理臺的東南角里。

U字型料理臺的西側,靠南的那面牆附近,有一個獨立出來的料理臺,上面還擺著水果跟茶壺,以及一隻什麼也沒放的空花瓶。

獨立料理臺距離主臥大門不遠,早上起床時要是衝得太快,一抬腿就能將自己的腳掌撞上去。

臺子上的水果只是一盆表面生了黑斑的蘋果跟梨,以緒燈鳴的生活水平,大約並不介意留下來食用,這也讓她更清晰地感受到了這個家庭的經濟狀況。

距離料理臺側方三米左右的北邊牆壁上開了一扇窗戶,緒燈鳴透過窗戶能看見外面散落的平房。

那些平房或遠或近,建築風格偏向現代,但並不是每一間都有生活的氣息,不少房子的門口已經長滿了形狀扭曲的雜草。

這裡是一個正在走向荒蕪的人類聚集區,根據緒燈鳴在學校圖書館中看到過的內容,這樣的聚集區在大天災剛結束那會其實算不上太差,起碼保留了生活所需的必備設施,起碼通了電,也有自來水供應。有些聚集區因為過於危險跟荒涼,最後只剩一兩個沒條件跑路的人留著。

緒燈鳴轉身注視著廚房,即使是像她這樣不挑剔住處的人,也覺得廚房跟主臥之間的距離有些太緊密了。

她曾在書上讀到過,大天災消失後,許多區域都開始了重建,因為當時情況混亂,相關負責人的水平參差不齊,導致許多設計上極具特色的樓房如雨後春筍一般冒了出來,堅持不懈地挑戰普羅大眾的審美與生活習慣。

郭嘉佳的家或許也出於一個不靠譜的設計師之手。

這些房子的優點是造價便宜,缺點是沒可能獲得售後,許多人住了一段時間就會搬到更安全的地方,將空下的屋子讓給下一個看上的主人。

緒燈鳴離開廚房,往客廳走。

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