巫越仔細觀察周圍,很快就明白了策劃團隊的思路——千葉幻花陣的樹狀立體迷宮顯然是多層結構,每層都有一箇中心區,也就是樹木主幹的橫切面。
由於千葉幻花陣的樹幹並不是直線向上生長,而是S形彎彎曲曲,所以,每一層的中心並不在同一個垂直線上,會有不同距離的錯位。
他們需要盤旋向下,找到每一層的中心區。以中心區作為基點,分層探索迷宮就不會出錯。否則,這麼龐大的立體空間,絕對能把玩家們繞暈。
巫越正想著,腳下的地面突然開始晃動。
地震般劇烈的晃動讓現場玩家頭暈目眩,巫越立刻提醒:“輕功躲開!”
果然,原本漂亮的花草倏然變成最鋒利的暗器,毫不客氣地射向人群!
周圍的藤蔓像是一條條靈活的觸手,爭先恐後地朝大家席捲過來,反應不及時的玩家被藤蔓瞬間捲走,甚至來不及發出呼救聲!
千葉幻花陣中無法復活。就算治療隊友手裡捏著復活技能,可玩家一旦死亡,就會直接化成一束光,消失在面前,屍體都找不見,頭像也會黑下來並退出隊伍。
這樣殘酷的淘汰模式,會讓通關的難度越來越大。
幾秒後,震動終於停止,倖存的玩家心驚膽戰地在附近議論起來。
“我靠,這地震來得猝不及防,我們團瞬間死了10個啊!”
“一招秒殺,加血都來不及……”
“好嚇人!我眼睜睜看著我們團的一個奶媽被藤蔓捲走。”
“我差一點就被飛葉射中,太刺激了!”
巫越大聲說道:“大家注意,每次空間震盪都是因為迷宮在旋轉變化,所以,察覺到腳下要地震的時候,立刻準備好輕功。花草、藤蔓攻擊很高,來不及加血,只能走位躲避。星辰殿的群體隱身可以利用起來,它們沒法發現隱身的目標。”
幾個團長立刻記下重點,安排星辰殿的輔助下一次地震時放隱身技能。
這次空間震盪之後,迷宮果然重新排列,巫越剛才明明背對著那條綁著兩根蛛絲的岔路口,但此時,那條岔路旋轉到了他的面前。
也就是說整個迷宮旋轉了180度。南變成北,方向已經徹底錯亂。
好在這個迷宮不需要辨別方向,關鍵在於找到迷宮底部的魔族封印。
巫越看向幾位團長,說道:“這裡應該是樹狀迷宮的頂層,我們要繼續往下走。”
有團長疑惑道:“你的意思是,這個立體迷宮就像一棟龐大的地下建築,有很多層結構?我們所在的是頂層的中心區?”
巫越說:“沒錯。”
他開啟遊戲內建的畫板,飛快地畫了張簡略示意圖給大家看——S形扭曲變形的一棵大樹,以及周圍密密麻麻的樹枝,便是這個立體迷宮的大致構造。
當然,巫越不可能徒手畫出詳細的建模,他只是畫了個概念圖。
眾人看完後紛紛露出恍然大悟的表情。
“樹狀迷宮這麼複雜啊!”
“木系的陣法跟樹有關,這設計確實很有意思。”
“所以說,樹的分支全是干擾項,中心樹幹才是關鍵?”
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