“剩下的法寶,雙方同時拿了【靈仙草】加血,【玉淨瓶】解控,這兩個顯然是給治療和輔助用的;還有三個法寶會怎麼選呢?”
兩支戰隊同時從法寶池中做出選擇。
前兩個,雙方拿得都很果斷,後面三個速度明顯放慢,選手們顯然正在商量。
片刻後,雙方同時鎖定了選項。
“神州的小樓東風拿下【龍鱗甲】,這是他常用的法寶,攜帶之後生成等同於自身血量的護盾,受到傷害優先扣除護盾血條,相當於多一條命。”
“舟神拿了【金剛琢】範圍繳械;少主拿了【七絃琴】範圍混亂,都是控制法寶,可以配合銜接。”
“山海這邊同樣選擇了【金剛琢】【七絃琴】,都是很好用的群控法寶,最後一個,他們選了【鮫人淚】,降低對手攻擊和防禦。”
“也就是說,雙方的法寶,除了小樓東風攜帶的【龍鱗甲】和山海大荒攜帶的【鮫人淚】不一樣之外,其他的四個全都一樣。”
一個法寶的區別,還不足以影響戰局。
但黃峻峰拿【鮫人淚】的意圖很明顯——大範圍降低對手的攻防,他這是要一波將神州防線打崩。
好在小樓的【龍鱗甲】不是加防禦的,而是直接加護盾,不受降低防禦的影響。
就看小樓能不能抗住他們的第一波進攻。
“雙方的靈獸選擇中規中矩,神州這邊攜帶的是各自的門派靈獸,孔雀、劍靈,萬金油組合。”
“山海這邊一隻黑熊精,兩隻單體輸出心月狐,一隻控場的蝴蝶以及一隻治療樹靈。”
“雙方準備完畢,讓我們進入第一局的對決。”
比賽開始,神州、山海分別出生在山頂的東、西兩側。
孤闕峰,團戰地圖選取了遊戲裡的山頂平臺部分,平臺面積大約四個足球場大小。
雙方重新整理之後,能直接看見對手的動向。
不過,遊戲裡大部分遠端技能的攻擊距離都是20~30米之間,眼睛能看到,卻打不到對手。
解說道:“孤闕峰這種地圖,屬於明牌圖,雙方出生點距離也就100多米,對手在幹嘛,我們能看得一清二楚。”
“當然,前提是視力要好。全息遊戲頭盔會自動連線大腦視神經系統,相當於給所有玩家佩戴了一副量身定製的眼鏡。”
解說開玩笑道:“是的,謝謝如今的高科技,讓我們這些近視眼也能在遊戲裡看得清清楚楚。”
既然雙方能看清對手去打什麼祭壇,搶還是不搶,就成了指揮的博弈。
神州這邊今天是江行舟指揮,山海看樣子並不打算過來搶,直接全員轉身去打金系守衛了。江行舟考慮了兩秒,道:“我們去拿火系。”
他也不想開局直接硬碰硬。
雙方開局相對和睦,各打各的,分別拿下位於地圖東邊的火系和西邊的金系buff。
第二個祭壇雙方都不想放,兩支隊伍同時朝著木系祭壇趕去。
解說期待地道:“看來要打起來了。”
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