這句話讓不少團長心驚膽戰。
“我靠?也就是說迷宮中的植物將我們識別為魔族了?”
“身上這個破石頭確實丟不掉……”
“一邊走迷宮,一邊還要躲這些植物的技能?!”
“路上會遇到妖魔嗎?那我們得每個團都分幾個治療和主T。”
“這該怎麼通關啊?”
星河垂野道:“大家別慌,我們越神肯定有辦法!”
巫越道:“我剛才觀察過,飛葉和花瓣是大範圍掃射,可以輕功跳起來躲;藤蔓是從天空、側面牆壁席捲,攻擊距離有限,可以用位移技能躲。”
團長們聽完後紛紛將重點記下來。
巫越接著說:“這個迷宮是立體樹狀結構,每隔一段時間,樹木主幹會彎曲、旋轉,帶動枝幹、樹枝一起旋轉,導致空間劇烈震盪。”
“小地圖上東南西北的方向全是誤導,可能你上一秒朝東,迷宮旋轉之後就會朝西,不要根據方向來判定自己的位置。”
團長們越聽越心驚!
不斷旋轉的立體迷宮,方向指示沒有用,走幾步就會暈頭轉向,周圍的花草和藤蔓造型也都差不多,還會攻擊玩家,路途中還有可能遇到魔族……
這幫策劃也太變態了吧!
9區的團長醉魚忍不住道:“越神,酒哥讓人傳音給我們,全程聽你的指揮,我們該怎麼做,您儘管吩咐吧!”
巫越道:“好。螞蟻的巢穴也是樹狀結構,我們可以試試蟻群探路法。”
蟻群探路法?聽都沒聽過啊,眾人一頭霧水……
巫越解釋道:“鬼府標記一個原點,大家一起出發去探路。每個團的苗疆玩家召喚蜘蛛吐絲,將蛛絲砍成1米左右的小段分發給隊友,遇到岔路,將一根蛛絲綁在藤蔓上做標記,分成兩組去不同的岔路探索,前進過程中發現岔路,繼續分隊。”
“每次遇到岔路都分成兩半,從大團、到小團、再到小隊,大家一起行動,分散開,同一時間就能探索到更多的岔路。任何探路小隊如果遇到死路,立刻退回入口,在入口藤蔓再綁一根蛛絲,代表此路不通。”
“這樣一來,一根蛛絲標記的路就是通的,兩根就是死路,走錯路退回來的玩家,也能最快速度找到正確的路徑跟大部隊匯合。”
巫越頓了頓,問:“聽明白了嗎?”
幾個團長紛紛表示:“明白!”
如果將一個大團理解為一個蟻群,從原點出發,每次遇到岔路就分隊,再遇岔路繼續分隊,就能迅速讓團隊鋪散開來,同時探索更多的區域,從而找出最正確的那條路徑。
蛛絲標記,一條通,兩條不通,後面過來的玩家就不會走冤枉路。
上千玩家同時散開探索,總有玩家能走對吧?
巫越一聲令下,所有團同時出發。
沒走多久,前方突然出現一個黑影,那黑影四處亂竄並丟擲魔氣攻擊玩家,巫越立刻輕功閃開,說道:“是魔族,主T拉住它,DPS輸出,治療注意回血!”
百人團立刻行動起來,很快就將這黑影消滅。
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