而且,酸角粥的聲音系統最爛的地方還不僅僅是噪音多。
更要命的是。
它沒有聲音漸進系統。
什麼意思呢?
正常的FPS遊戲,敵人的腳步聲是有遠近變化的。
你能清楚地感覺到,對方的腳步聲是越來越近,還是越來越遠。
但酸角粥不是。
它只有一個“你能聽到聲音的範圍”。
比如這個範圍是30米。
那麼敵人在30米之外,你是一點聲音都聽不到。
而一旦進入30米之內……
聲音雖然有漸進效果,但非常模糊,而且你根本分不清方向!
前後左右,全是一團亂麻。
因此,大部分酸角粥老手判斷敵人位置,靠的根本不是聽聲辨位。
而是靠猜!
以及對地圖細節的熟悉程度。
比如透過腳步聲的材質判斷,對方是踩在玻璃地上,還是踩在鐵板上。
然後結合地圖記憶,推測出對方的大概位置。
而黑瞳現在啟動的這個外掛,功能就是解決這個問題。
它會自動過濾掉遊戲內所有的環境雜音。
只保留與戰鬥相關的聲音,槍聲、腳步聲、換彈聲、開門聲……
並且,它還會最佳化聲音的方向性和距離感。
讓玩家能夠清晰地判斷出敵人的位置。
這就是【合規神經降噪外掛】的全部功能。
說實話,跟那些鎖頭、自瞄、透視比起來……
這玩意兒簡首溫柔得像個小綿羊。
但即便如此。
它依然是外掛。
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