2月28日,週一。
OTTO科技。
“這就是手機最終的成品,已經在量產,想改也不好改了。”常友把一臺手機交到林晚手上。
林晚伸手接過,發現樣機跟之前的原型機還是一樣的沉,但外觀上有了極為明顯的區別。
之前的原型機給林晚的印象簡單概括起來就是傻大黑粗,黑乎乎的塑膠外殼上面沒有任何裝飾,拿在手上就感覺沉甸甸的、非常壓手,不管是正面、背面還是側面,基本上做到了360度全死角,怎麼看怎麼賣不出去。
但是現在,換上了定製的玻璃外殼之後,給人的感覺瞬間就不一樣了!
玻璃外殼的手感不錯,而且用了霧面磨砂的處理,不會變成指紋收集器,跟原型機相比似乎瘦了一圈,手感也圓潤了許多。
背面非常簡潔,就只有一個純色的logo,也就是《美好明天》電影中出現過的那個。
而且,會發光,可以開啟呼吸燈效果。
當然,如果怕耗電,也可以關掉。
不過對於一個擁有5800mAh大電池的手機來說,這個燈就算一直常亮,手機也妥妥的足以續航一整天。
正面的設計相對而言中規中矩,有額頭也有下巴,不過已經儘可能地做窄。
現在市面上的全面屏方案還都非常不成熟,同時考慮到這款手機的配置比較高,說是一臺遊戲手機也不為過,所以橫屏玩遊戲的時候,雙手必須要有持握的地方。
所以不管如何考慮,正面也只能做成這種形態了。
側面跟市面上的其他手機也有一定的區別,電源線的充電口在側面,這樣就可以保證在充電的時候玩遊戲,充電線不會碰到手。
總之,這個外觀和電影中手機的外觀高度相似,整體風格較為簡約,同時有有一定的科技感和未來感。
不完全一樣是因為電影中的手機為了表現更好的未來感設計成了完全的全面屏形態,而現實中做不到。
但如果是從背面、側面看,或者正面處於熄屏狀態的話,和電影中的手機幾乎一致。
林晚情不自禁地用手掂了掂。
嗯,還是沉。
雖然換了正式的玻璃外殼之後,外形上似乎比原型機小了一圈,看起來像是個比較正常的大號手機了,但重量還是沒變化,依舊有些重。
但是高重新整理率螢幕、頂級SOC這些東西全都是耗電大戶,沒有5800mAh大電池的話,續航似乎很成問題,而想要大電池就不可避免地要犧牲重量。
指紋解鎖,桌面上的原生應用極少,捆綁應用更是完全沒有,唯一值得一提的是,各種UI動畫倒是做得很流暢。
常友輕咳兩聲,解釋道:“裴總要求的。”
“不讓我們做那些捆綁的功能,儘可能維持艾卓系統的原生態,所以捆綁軟體一概沒有,那些使用者可能需要的軟體,全都放到手機應用市場放在推薦欄上了。”
“當然我們也沒閒著,把UI動畫等各方面都給優化了一遍。”
“也不能說完全沒用吧,至少看起來是順滑了很多……”
常友自己說的也有點沒底氣。
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