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5月8日,週日。
在夕陽的餘暉下,裴謙把手柄放下,整個人癱在沙發上,無比的愜意。
不得不說,大電視真的太帶感了,玩起遊戲來就停不下來。
而後,他關掉遊戲,隨便開啟一檔綜藝節目,又從冰箱裡拿出來一些新鮮水果,一邊吃一邊看電視。
“GOG新英雄的徵集活動似乎已經進行近一週了,今天似乎會選出一個新英雄的設計稿。”
“不知道哪位玩家會這麼幸運呢?”
裴謙開啟手機,透過GOG的登入介面跳轉官方網站的手機端,進入了英雄徵集活動的論壇。
很快,他就在網站的置頂區找到了這次徵集活動的帖子。
“特殊貢獻人物區玩家投稿:旅行者包旭【已採納】!”
裴謙立刻點了進去。
帖子的正文寫道:“這個人物設計是受到了特殊貢獻區優秀員工的人物原型啟發。”
“英雄名稱:旅行者,包旭。人物背景是一名來自東方的旅行家。外形設定與《鬼將》中的馬超類似,是一個有著東方特徵的半人馬。”
“定位:戰士。”
“讓我尤其感興趣的是,作為一名堅定的御宅族,包旭卻因為獲得優秀員工的原因而屢次獲得帶薪休假,不得不讓自己的足跡遍佈世界各地。”
“而他的這種不情願和被迫旅行的特點,給我留下了非常深刻的印象。”
“被動技能:迫不得已的旅行者。”
“包旭的藍條是狂暴條,不同於怒氣條的地方在於,攻擊或者被攻擊都不會讓狂暴條增長。當包旭站在原地不動時,將獲得精力旺盛效果;而當包旭移動時,他的狂暴條開始增長,並在持續移動一段時間之後滿格並進入狂暴狀態。”
“精力旺盛效果:現實中的包旭可以連續幾個通宵打遊戲,可見在靜止不動時他的精力非常旺盛。遊戲中的旅行者包旭在原地站立不動時,可以獲得一定百分比的傷害減免,同時獲得一定的生命恢復加成,血量越低,這兩個數值就越高,同時狂暴條將立刻清零。”
“狂暴狀態:此狀態下,包旭的所有技能都將獲得增強,但使用技能或停止移動後狂暴狀態立刻清零,在移動中重新積攢。”
“一技能:奔襲。”
“旅行者包旭的核心輸出技能。在非狂暴狀態下,該技能會進行一小段突進位移,並立刻漲滿全部狂暴值;在狂暴狀態下,該技能將獲得更遠的突進效果,造成額外傷害,並強制對敵人造成小幅位移。對露出破綻的敵人,或者背對自己的敵人會遭受更多傷害。”
“二技能:局勢判斷。”
“旅行者包旭在透過瞬間的深度思考、局勢判斷、敵人思維解讀之後,想出一個扭轉戰局的辦法。在非狂暴狀態下,該技能會大幅提升精力旺盛效果的回覆值;在狂暴狀態下,該技能將對周邊範圍內隨即一個敵人刷新出破綻。”
“三技能:潛伏。”
“旅行者包旭為了免於旅行之苦,讓自己變得不那麼引人注意。只能在非狂暴狀態下使用,使用後會變得半透明,不易被發現,且不可被選中,但會遭受範圍傷害。同時可以在保持精力旺盛效果的同時進行移動,並積累狂暴值。攻擊或者遭到攻擊時將會脫離潛伏狀態,精力旺盛效果消失,但狂暴值將會保留。”
“終極技能:戰爭專家。”
“現實中的包旭是遊戲達人,旅行者包旭是戰爭專家。在非狂暴狀態開啟大招,精力旺盛效果將獲得提升,該效果可以與二技能疊加;在狂暴狀態開啟大招,大招持續期間內的狂暴值回覆速度將大幅提升,周圍敵人週期性地隨機刷新出破綻,且包旭造成的傷害顯著提升。”
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