裴謙想了想,《Q萌三國》的氪金天花板是大約1000塊,那我就再往下壓,給壓到500塊!
不,100塊!
還是不行,30塊!
讓土豪玩家想花錢都沒地方去花!
當然,作為一款卡牌遊戲,必須有一些普通卡和一些稀有卡。
一般的做法,是稀有卡氪金來抽,用來拉收入。
裴謙拒絕這種做法,因為他不想拉收入,他要虧錢!
遊戲裡最貴的商品就是一張永久會員卡,只賣30塊!買了之後就每天額外給你幾次抽卡機會。
除此之外,你想花錢都沒地方花!
想給騰達送錢?門都沒有!
而普通玩家即使不充這30塊,也有抽卡機會,只是稍微少一點點。
這樣,玩家們充錢的理由就一點都不充分了!
至於遊戲的售價,裴謙很想設定成免費,但轉念一想,不太好。
因為現在的手遊,免費的不多,大部分都是定的底價1塊錢。
如果裴謙的遊戲免費,說不定會引來一大批玩家。
萬一火起來可怎麼辦?
所以,裴謙反其道而行之,把遊戲的買斷定價定成10塊錢!
比《Q萌三國》還貴!
這10塊錢就是個超高的門檻,先勸退90%的玩家再說。
你想想,一款完全套用卡牌遊戲模板的手遊,沒有一點點玩法上的創新,定價還比現在最火的卡牌手遊貴5塊錢,誰會缺心眼地買?
當然,這個門檻也不能太高。
因為10塊錢就已經足以對玩家產生勸退效果,如果定價再高的話,差不多的玩家數,裴謙就要多賺錢了。
多賺錢等於多虧錢,這絕對不行!
所以,裴謙確定了自己的目標。
首先,這是一款僅有最基礎卡牌手遊玩法的模仿之作。
別的卡牌遊戲沒有的玩法,我這裡一定沒有。
別的卡牌遊戲有的玩法,我這裡也不一定會有!
總之,全都是玩爛了的系統,絕對不讓玩家看到任何有新意的玩法!
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