裴謙對自己這方面的能力不是很自信,畢竟他有過《孤獨的沙漠公路》的失敗經歷,對自己的執行力產生了一些質疑。
這時候,馬洋的作用就體現出來了!
裴謙從資源站上下載了一份美術資源需求表的通用模板。
這張需求表上,詳細寫明瞭要求的各種資源的尺寸,之後就是需要對這些資源進行一些簡單的描述。
資源大致分兩類,一類是原畫,這種是比較貴的,也是對畫師要求比較高的,必須畫得較為細緻,需求自然也要非常明確。
另一類是其他資源,比如介面UI、特效等等。
這些資源網路上都有差不多的,大致改改就能用。
但裴謙當然不滿足於隨便改改,隨便改改怎麼能把錢花出去呢?
所以,全部美術資源都定製!
裴謙先是把系統UI、特效這些相對不那麼關鍵的資源全都列出來,然後自己填上一些非常簡單的需求。
比如,要酷炫!
要符合三國風格!
都是這種含糊其辭的說法。
至於最後做出來的成品到底怎麼樣……
裴謙才不管呢,愛咋樣咋樣!
然後,裴謙直接把這張表發給馬洋。
馬洋此時已經睡醒了。
不過他抱著那本大部頭看了兩分鐘,已經又有了要睡過去的跡象。
看到裴謙給他發來一份表格,馬洋瞬間來精神了,把手裡的書往床上一扔,從上鋪探下頭來,小聲說道:“要開始工作了?”
裴謙點點頭:“填表。發揮你的想象力,放心大膽地填!”
馬洋猛點頭:“沒問題!”
工作熱情非常高漲!
馬洋看了看,這是一份美術資源需求表,他需要填的部分還挺多的,主要是角色原畫需求描述。
裴謙已經確定了遊戲的題材,三國。
三國的人物,無非就是那麼多,裴謙一共挑出來50個人物,其中15張稀有卡,25張精良卡,10張普通卡。
價格方面,一張原畫的價格波動還是很大的,低的有七八百塊的,貴的有四五千的。
去二三線城市美術學院拉個學生,一百塊一張也能買到。
找知名大觸定製,一張卡花個七八千也不奇怪。
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