《虧成首富從遊戲開始》第17章 激情四射的原畫師(2)

作者:青衫取醉·7個月前

現在遇到一個什麼都不管的甲方,這種好事可不常見。

老黃也有點被說動了:“行,那光建你決定,我們就給你幫忙了。你打算怎麼畫?”

“這就對了。”

阮光建很滿意,開啟電腦上的一幅圖片。

“我打算做這個風格。”

“史詩水墨油畫風格。”

老黃嘴角微微抽動。

因為這個風格,是阮光建之前靈機一動自創的。

這張圖片上的角色是一個身材高壯的牛頭人,一根牛角折斷,身上的披著的黑色重甲也多有破損。

肩甲令人印象深刻,是一個碩大的妖怪頭顱,而身上捆綁著的鎖鏈,則是讓它多了幾分不屈和抗爭的意味。

整個畫面的色調偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地面戰場,刻畫出一種絕望和悲涼的氣氛。

如果僅僅看這個形象,會讓人聯想到《幻想世界》中的牛頭人。

但如果仔細觀察,就會發現這隻牛和西方的牛頭人有諸多不同之處。

阮光建用大量的細節突出了它身上的東方元素,比如更偏向東方的甲冑和武器設計,更偏向東方審美的面部特徵,以及紅色的戰袍等等。

這種風格之所以被阮光建命名為“史詩水墨油畫風格”,是因為它同時兼備“史詩”、“水墨”和“油畫”這三種特徵。

畫面並不是精細到人物的每一個毛孔,而是大量用油畫的技法進行塗抹,模糊不清的背景更容易營造出這種獨特的氛圍。

同時,原畫中加入了大量的水墨技法,給人一種強烈的華夏風的感覺。

除此之外,畫面本身還給人一種極度悲涼的感覺,這是一種史詩感的營造,彷彿這隻牛剛剛經歷了神妖之間的曠世戰爭。

老黃和寢室的其他人,早就知道這幅畫。

他們也都很佩服阮光建,畢竟就這畫的技法、光影等細節,一般的美術生那是拍馬也趕不上。

但是,這能做遊戲原畫嗎?

誰都說不清楚。

現在手機遊戲流行的都是那種Q版原畫,阮光建他們這些人之前接的活,也都是Q版原畫。

即使某些端遊採用寫實畫風,基本上也更傾向於那種細節完善、色彩明亮的原畫。

就阮光建這個風格,看起來牛逼是牛逼,但也可能讓人覺得畫面太暗、遊戲玩著壓抑。

所以阮光建生怕影響自己接生意,都沒敢放到資源站上去。

老黃遲疑道:“兩個問題。第一,這個風格真的能符合甲方的要求?第二,這個風格只有你擅長,我們可能畫不來啊……”

阮光建早就有所準備,胸有成竹地答道:“所以我才說,這個需求表簡直是和我的想法不謀而合!”

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