“我微博沒多少粉絲,這樣,我去其他群裡喊一嗓子。”
“發微博的,別忘了把這幾張原畫附上,這些原畫才是遊戲的精髓啊!”
當然,也有人稍微起了點疑心。
莫不是來這裡蹭大佬免費宣傳的?
但是轉念一想,又覺得不像。
關鍵是阮光建這套原畫確實好看,折服了大家。否則這些人都是業內有頭有臉的人物,誰會幫他免費宣傳。
更何況,這遊戲確實良心,甚至連遊戲裡的付費點都砍了個乾乾淨淨。
這種良心公司,一沒買水軍二沒刷評價,行的正坐得直,有什麼好懷疑的?
就按現在這個情況來看,這遊戲多半是要賠得血本無歸了,順手幫忙宣傳一下,也算是讓它死得瞑目一點。
很快,幾個群裡的大佬齊刷刷地轉發了阮光建的微博和原畫。
陳琪也轉發了,而且還自己寫了一段話。
“群裡一個朋友的作品,特別喜歡這種原畫風格,對傳統三國人物的再解讀,想象力很豐富,風格可以說是自成一派了。”
“P.S.這好像是給一家遊戲公司的供稿,遊戲名叫《鬼將》。”
陳琪沒有介紹太多,一方面是他性格使然,確實不太擅長堆砌太多的華麗辭藻;另一方面也是不想讓別人覺得這是個商單或者廣告。
吹得太多,就會過猶不及。
微博原文給人的感覺就是隨口提一下,和大家分享一下自己朋友的作品。
當然,這些畫師雖然都是業內大佬,但嚴格來說,其實粉絲並不算多。
像陳琪,雖然在國內大型遊戲專案擔任主美術和概念設計的職位,也有不少膾炙人口的原畫作品,但微博粉絲也不過才十多萬這個數量級。
類似的一條微博,評論最多也就幾百,不會更多。
但,陳琪的微博好友,可不是隻有像他自己這樣僅僅專注於遊戲原畫的畫師。
互相關注的人群中,有畫漫畫的大觸,也有一些遊戲公司的知名製作人,甚至一些二三線明星、小說作者等等,也都有一些聯絡。
陳琪群裡的這批人一起宣傳,影響力還是有的。
很快,微博的留言數快速增長。
“這都是魔改的三國人物嗎?好帥!”
“是外國畫師的作品嗎?”
“是國人畫師的作品!”
“國人畫師竟然能畫出這種風格獨特的原畫?”
“驚了,光是看原畫都感覺好帶感啊!”
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