其實正常的遊戲在上線之前,都應該有玩家公測這一環節。
很多時候,業務能力再強的測試團隊,也比不過那些bug體質的沙雕玩家們。
但一方面,在遊戲編輯器普及、ESRO稽核變快之後,很多遊戲的研發流程已經變得越來越壓縮,公測這個環節變得可有可無;另一方面,裴總也從未交代過要安排公測,直接就讓黃思博把遊戲提審了。
所以,《海上堡壘》直接就掛到了網上,根本沒有玩家公測。
現在黃思博覺得,有必要抓幾隻小白鼠來給遊戲提提意見,但具體到哪去抓小白鼠,成了一個大問題。
沒人脈,沒路子!
要不……請示裴總?
不妥。
這麼簡單的事情還請示裴總,丟不起這個人啊!
黃思博反覆告誡自己:你現在是執行主策了!
裴總對你委以重任,可不是希望你像個小學生一樣事無鉅細都去問他,而是希望你可以獨當一面,妥善完成自己的分內工作!
一些小事,最好是自己就能妥善地處理好,不要總是去麻煩裴總。
再說了,抓小白鼠這種事情,裴總也不見得有轍啊,裴總雖然神通廣大,但也總不能親自擼起袖子去找玩家來試玩遊戲吧?
所以,黃思博壓下了去請示裴謙的念頭,決定這種髒活累活還是自己來幹比較好。
嘗試著求助於千度無果之後,黃思博在設計組內部發了一條資訊。
“我想找一批玩家來測試遊戲……誰有門路?最好是能找到一些喜歡玩FPS遊戲的粉絲群,跟群主PY一波,幫忙拉一群小白鼠過來。”
“當然,咱們也得意思一下。給錢是不可能了,不過可以在遊戲裡給他們發一些限量獲取的槍械。”
花錢找人肯定是能找到的。
但花錢的話,得讓裴總知道。
黃思博覺得這事沒必要麻煩裴總,而他又不可能自己往裡貼錢,所以只能是給一些遊戲中的福利了。
雖然對玩家們的吸引力不大,但……總是聊勝於無吧。
很快,眾人紛紛回覆。
大部分人和黃思博一樣,沒有門路,不認識類似的人,也沒有類似的玩家群。
小呂提出,他可以去搜索一些《反恐計劃》的玩家群,看看能不能成功混入,和群主PY一波。
但這個方案的成功率不高。
進人家的玩家群打廣告,讓他們去玩其他FPS遊戲,又給不出足夠的好處,恐怕要被群主給當場踢出去。
就在這時,林晚發話了。
“呃……我這倒是有幾個FPS遊戲愛好者大群群主的聯絡方式。他們基本上都有一到兩個玩家群,群裡應該都有個幾百上千名玩家吧。”
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