走出裴謙的辦公室,呂明亮不由得感慨。
裴總不僅對美術資源精益求精,而且還對做下屬的我如此信任!
真是太讓人感動了!
我一定要好好完成裴總交給我的任務!
……
美術資源對遊戲很重要。
一張漂亮的皮,能夠給玩家良好的第一印象,有助於提升遊戲的收入。
這一點,裴謙很清楚。
那為什麼還要一直花大價錢搞美術資源呢?難道他不知道這和想要虧損的願望背道而馳嗎?
主要是沒更好辦法啊!
系統限制了,不能故意去購買劣質服務,裴謙所購買的一切東西,都必須與它的真實價值大致相符。
可以在一定範圍內抬價,但不能太離譜。
裴謙如果去買那些很普通的美術資源,錢花不完啊!
稍微算算就知道,做一款遊戲,哪個地方花錢最多?
就是美術資源花錢多!
不在這個地方多花錢,裴謙還能去哪多花錢呢?
所以,裴謙想要加大遊戲成本,必須在遊戲資源上多花錢。
而且,買便宜的美術資源,就安全麼?
《鬼將》的教訓還歷歷在目呢……
花低價找畫師,萬一又不小心碰到了阮光建這種偽裝成萌新的大佬,這豈不是完犢子了?
錢也沒花出去,遊戲的畫面品質也沒降下去。
那就是血虧啊!
所以,綜合考慮還是花大價錢搞美術資源最划算。
再說,《遊戲製作人》這遊戲,本身又不是那種吃畫面的遊戲。
想虧錢,主要是寄希望於它無聊的玩法和欠揍的旁白。
在裴謙看來,只要玩法和欠揍的旁白能成功激起玩家們的怒火,那這遊戲就算是成了。
畫面好看,又能怎麼樣呢?
……
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