呂明亮很快把設計稿發了過來。
阮光建快速瀏覽一遍,不由得拍案叫絕。
果然,不愧是裴總啊!
天馬行空的設計!
雖然阮光建對遊戲設計並不算太懂,但他能感覺出來,這遊戲中充滿著對遊戲行業的反諷,充滿著一種黑色幽默的感覺!
這不是一款膚淺的、讓玩家無腦爽的遊戲。
它看似處處噁心玩家,可實際上卻是讓玩家代入了遊戲廠商、設計師的內心,揭露遊戲圈子裡的種種亂象!
它不僅僅是滿足娛樂需求的遊戲,更是一件藝術品!
而在遊戲中需要設計的這些由抽象概念到具象畫面的內容,對錶現出這種藝術性而言,至關重要!
這恰好又是阮光建非常擅長的部分。
完美!
考慮片刻之後,阮光建下定決心。
“好,這個活我接了!”
“裴總的活,我義不容辭!”
“錢,就不需要按市價給了。當初裴總為我主動加價,這個恩情我是記得的,這次我還裴總一個人情,給個辛苦費就行!”
阮光建突然感覺到,自己的胸口彷彿有一團火焰在熊熊燃燒!
為別的公司出原畫,那是工作。
但為裴總出原畫,那是藝術追求!
這麼好的題材,正好用來大展拳腳!
兩個人一拍即合,約定好春節過後就正式開工,開始出最關鍵的概念設計圖!
……
……
2月12號。
馬上就是2010年的春節,公司的事情已經全都安排好了,即將開始七天假期。
裴謙也已經收拾好行李,準備回家。
雖然裴謙又是重生又是得到系統,從各方面來看都是標準的主角模板,但他並沒有加入起點孤兒院。
父母安好,身體健康。
只是對兒子一貫奉行散養政策的他們,也確實沒什麼存在感。
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