但是……
包旭正好沒事幹!
新遊戲插不上手,那就力所能及地改一改老遊戲吧。
包旭先是把《海上堡壘》的手感又仔細調整了一下。
而後,他又開啟《鬼將》。
相對而言,《鬼將》的問題其實比《海上堡壘》要大得多!
因為《海上堡壘》是黃思博和一眾設計師一起肝出來的,經過了反覆的測試,設計相對成熟。
而《鬼將》,完完全全就是裴謙拿著現成模板往裡生搬硬套的!
裡面的很多文字倒是很詳實,都是馬洋認認真真寫(胡編)出來的。
但戰鬥系統,還有一些基礎功能,少不了有一些小瑕疵,因為裴謙買的模板本來就是個失敗的專案,也許沒bug,但功能有很多最佳化的餘地。
當然,這個影響也不算大。
畢竟是個手遊,玩家們的要求也沒那麼高,又不是不能玩,能湊合就湊合了。
包旭玩了一下,感覺有不少的小問題可以進行修復。
那就順手改了吧!
很快,包旭的小本子上就密密麻麻地列滿了修改項。
沒有新的遊戲內容要製作,所以也不算更新了版本,充其量算是最佳化、修復。
包旭看了看自己的小本子。
“嗯,差不多三四天之內,應該能改好。”
“舉手之勞!”
……
三天後。
《鬼將》的貼吧。
相比於一些熱門的手遊貼吧,這裡的版面顯得有些亂。
因為官方沒有對這裡進行管理!
像《Q萌三國》這種遊戲,官方都會和貼吧進行合作,空降吧主小吧主,也會有工作人員定期發帖討論。
但是《鬼將》這裡,一概沒有!
完全是放養的狀態。
倒是有人競選了吧主,但也都非常佛系,就只是看到什麼違規貼、廣告貼刪一刪而已。
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