包旭理順了一下思路。
“我也只能根據自己有限的遊戲經驗,揣摩一下裴總的意圖。”
“我覺得,裴總一直是一個很孤獨的人。”
呂明亮一愣:“裴總是個很孤獨的人?何以見得?我覺得……裴總還挺樂觀開朗的啊。”
“是嗎?”包旭反問道,“你還記得上次全公司聚餐,裴總的狀態嗎?”
呂明亮有點被問住了。
他仔細回憶著。
上次聚餐,是為了慶祝《海上堡壘》研發成功,裴總帶著所有人去吃了人均400多的自助餐。
因為吃得太盡興了,所以呂明亮到現在還記憶猶新。
那時候裴總是什麼樣的?
還真沒什麼印象了。
再次努力嘗試回憶。
“好像……裴總當時一直在安靜地坐著,也沒有大吃大喝,好像心事重重,一直在思考著什麼……”
呂明亮看向包旭。
包旭點點頭:“沒錯,在這種環境下,才能看到一個人真正的心理狀態。”
“平時裴總在公司,在我們面前,表現得相當隨和,這是因為裴總作為一個領導者,要時刻用最棒的精神狀態感染我們,鼓舞我們。”
“但在聚餐這種場合,真正內心孤獨的人,還是會多多少少地顯露出自己的真實情緒!”
“你仔細想想,當時,《海上堡壘》研發完成,即將大獲成功,大家面前全都是珍饈美味,從各個方面來講,都沒有憂心忡忡、茶飯不思的理由吧?”
“是什麼能讓裴總如此低落呢?”
“只能是他內心的孤獨感!”
呂明亮眨了眨眼睛,感覺好像有一定的道理。
從情理上分析,裴總當時的精神狀態確實有一些問題!
包旭繼續說道:“而且,最近在最佳化、改動《鬼將》和《海上堡壘》的時候,我也感受到了類似的情緒,這種情緒,應該是裴總在進行基礎設計時就蘊藏在遊戲靈魂深處的!”
“比如《鬼將》。為什麼要定10塊售價、30塊終身卡?我認為,這就像是對遊戲行業的一種無情嘲諷。”
“裴總從心底認為,這種遊戲根本不值那麼多錢!一張卡炒到幾百上千?騙局!”
“而《鬼將》的出現,就是為了拆穿這個騙局,讓玩家們意識到,花費幾百上千去抽一張卡,這個行為是多麼的可笑!”
“從《孤獨的沙漠公路》,到《鬼將》和《海上堡壘》,再到現在的《遊戲製作人》,裴總一直在用這種獨特的方式,諷刺現在浮躁、利慾薰心的遊戲行業。”
“只不過……《遊戲製作人》相比於前面幾款遊戲,更加直白、更加辛辣,也更加深刻!”
”。喜討不加更……也“
。來起了亮明漸漸,神眼的亮明呂
!此如來原
!了起一在串都事有所,來一樣這
。之解不的新了有又亮明呂,即隨但
”?呢場收淡慘能可有也,神封能可有戲遊這得覺會你哥包麼什為,刻深麼這涵的戲遊這然既,是可“
”?嗎此如是都不,品作的代時越超“:景風的方遠遙,外窗向看旭包
”。了常正很就也,敗失上業商在,解理所眾大般一被不往往,家藝的正真“
”。戲遊的好麼這上不配還,家玩的在現……是而。敗失的總裴是不那,了敗失》人作製戲遊《果如“
”。意深的戲遊款這白明漸漸會們他,來未在許也“
”。道知不的真我?意真的後背戲遊這看否能場市的躁浮……在現但“








