裴謙默默地記了下來。
其實他對這些武器也全都一知半解,但既然喬老溼覺得這些武器好用,那就是真的好用。
喬梁並不算一個操作型玩家,他的毅力超過九成九的玩家,遊戲智商超過七成的玩家,操作的話,可能也就只是中上游水平。
既然如此,針對喬老溼,不也就相當於針對一般的普通玩家了麼?
喬梁暢所欲言,指點江山,從沒這麼爽過。
因為以前都只能在網上吐槽,在自己的粉絲群中圈地自萌,人家遊戲開發商根本理都不理他。
但現在,遊戲開發商就在自己面前,還在認真聽取自己的建議,這肯定得好好地表現一番啊!
“嗯……差不多就是這些了。總而言之,困難雖多,但只要善用這些強勢武器的話,還是可以克服的!”
喬梁還有些意猶未盡。
裴謙點點頭:“嗯,都是很好的建議,我回去一定讓他們好好修改!”
看到裴總認真的表情,喬梁竟然感覺有點受寵若驚。
當然,他也猜不透裴總這話裡有幾成是客套,畢竟玩家給客服反饋遊戲問題的時候,客服最常見的說法就是“您的建議我們已經受到了哦,會為您反饋給設計組哦”,但實際上鬼才知道設計組會不會修改。
所以喬梁也沒太當真,只是覺得裴總的態度挺讓人感動的。
畢竟這麼成功的遊戲製作人還虛心聽取自己的意見,也稱得上是不恥下問了。
果然,裴總的成功不是無緣無故的啊!
……
……
回到公司,裴謙在自己的電腦上運指如飛,快速記下喬老溼之前的說法。
在喬老溼的感覺中,小村落和城鎮是最難的。
其實按照設定來說,後面的場景難度在不斷提升,但呂明亮他們當時忽略了一個問題,就是玩家受苦的閾值也在不斷提高。
小村落和城鎮的怪物都是初見,所以很難,但慢慢適應了遊戲節奏之後,難度的提升已經有點不夠了。
既然如此,那就繼續加後面幾個場景的難度!
還有武器,喬老溼不是最喜歡柴刀嗎?砍!
不是說關刀的豎劈特別好用嗎?砍!
總之,喬老溼覺得特別好用的,肯定都是新手能夠用來逃課的武器,全都砍一個遍。
絕對是往死裡動刀的那種,突出一個喪心病狂。
反正也不關裴總的事,裴總用的是專屬武器。
簡單列了個表,直接交給李雅達。
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