9月5號,週日。
摸魚網咖漢東大學店。
喬梁看著面帶微笑的裴總,欲言又止,止言又欲,止止欲欲,忘了說啥。
裴謙微笑道:“想說什麼就直說,沒關係的,我是一個善於聽取別人建議的設計師。”
喬梁的嘴角微微抽動,心裡默默想著,嗯,這一點我絲毫不懷疑。
上次喬梁說了一些自己對遊戲的看法,遊戲很快就光速更新了,並且更改的地方跟他提出的地方高度重合,重合度高達99%。
只不過唯一的問題在於,全都是反著改了!
喬梁想讓裴謙增強一下其他的冷門武器,結果裴謙把熱門武器給砍了;
喬梁想讓裴謙降低一下前面場景的難度,結果裴謙反手就把後面場景的難度給提上去了。
裴總說得沒錯,他確實是一個善於聽取別人意見的設計師,但聽取建議,好像並不代表著一定要按照建議來修改……
這三天時間,喬梁簡直是處於水深火熱之中。
《回頭是岸》的平衡性調整強迫他只能繼續受苦,因為原本擅長的武器都變得不好用了,只能繼續開發新的武器。
而且,後面場景的難度加大,讓喬梁的遊戲進度又卡了一段時間,甚至原本能夠輕易刷三魂七魄的場景,現在的刷魂效率也大大降低,一不小心就會翻車。
總之,原本好起來的遊戲體驗變得極差!
不過事後喬梁仔細思考了一番,覺得這好像也不能全怪裴總,也怪自己當時說得太含蓄了。
只是說了柴刀和關刀好用,並沒有說是希望加強其他冷門武器。
這有可能引起了裴總的誤會。
所以,喬梁已經打定主意,這次在裴總面前一定要據理力爭,好好地表明一下自己的態度!
“裴總,我作為遊戲體驗官,應該可以提出一些意見吧?”喬梁試探著問道。
裴謙微笑著點點頭:“當然可以。”
“那就好。”
喬梁斟酌著措辭:“前段時間的平衡性調整,我個人覺得可能有一點不太妥當……”
“嗯?為什麼這麼說呢?”裴謙問道,“上次調整之後,平衡性確實變好了沒錯吧?”
嗯?
喬梁一時之間沒有轉過彎來。
如果從武器實用性這個方面來考慮,平衡性確實變好了。之前柴刀和關刀的存在感太強,其他的武器都太冷門。
現在,柴刀和關刀也和其他的武器一樣垃圾了,這很平衡。
“呃,平衡性確實變好了,但是……好用的武器也都變得不好用了,這……”喬梁很迷茫。
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