“不懂。”
“可能這就是商業奇才吧。”
書的內容還蠻多的,而且各種劇情也相當細碎,有一部分內容根本就沒做到遊戲中。
喬梁猜測,這劇情應該是很多人群策群力一起寫的,但遊戲只用到了其中的一小部分內容,剩下的內容頂多也就是作為彩蛋或者小細節的方式塞進去的,還有一部分壓根就沒用到。
“奇怪,這個老和尚的戲份,竟然還挺多的。”
喬梁注意到,在原作中這個老和尚的存在感還挺強的。
按照他對遊戲的理解,這個世界中並沒有佛,只有殘破的佛像,象徵著傳說中的末法時代。
大概是因為裴總僅僅是想把關於佛的內容作為元素之一融入到遊戲中,把傳統文化中的一些內容給融合起來。
除了那些路徑上作為儲存點的佛像之外,唯一齣現佛教元素的就只有村落外的這個破廟以及廟裡面的老和尚了。
在遊戲中,這個老和尚非常弱,打死之後拿道具就是他唯一的作用了。
但是在官方小說的設定中,這個老和尚有一段相當悲慘的劇情故事,而且喪失理智後的戰鬥力非常強,應該屬於那種很難惹的精英怪才對。
喬梁撓了撓頭,有點困惑。
“設計組搞錯了?怎麼跟官方小說裡寫的不一樣啊?”
“確實,做成一個精英怪,好像更合情合理一些。”
“這老和尚畢竟是單獨做了模型,雖然身形枯瘦,但個子比一般的小怪要魁梧,攻擊動作也是單獨做的,模型也很細緻……”
“結果,竟然只做成了一個這麼弱的小怪,是有點沒道理啊。”
喬梁再度進入遊戲,這是遊戲發售之後才新建的賬號,現在已經打到了二週目,剛好到了城鎮附近。
找到這個老和尚,存了個檔之後,開始瘋狂調戲。
用不同的技能打死。
嘗試著把他從破廟裡引出來。
送死。
但是不管怎麼嘗試,都沒有特殊的劇情發生。
“難道這個老和尚不能殺,要在某個地方拿到特殊的前置劇情道具?”
喬梁陷入了深深的困惑。
嘗試良久之後還是沒有頭緒,喬梁決定還是發動一下群眾,讓群裡的玩家們幫忙試試。
“大家看看破廟的那個老和尚是不是能觸發什麼隱藏劇情啊?各種辦法都試試,總感覺有點不對勁。”
喬梁也沒抱太大的希望,就隨口問了一句。
“老和尚?早打死了。”
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