“這句話的原意,本是好的。但在這款遊戲中,卻是在不斷勸人放棄!”
“在遊戲之初,每個人都知道,迎接自己的將是一段無限痛苦的旅程。闖出了小村落,到達城鎮,離開了城鎮,踏上鬼門關,之後還有黃泉路、奈何橋……直到最後的閻羅正殿、無間地獄。”
“越往後,怪物就越強!”
“整個遊戲旅程就像是一個無邊的苦海,你內心中的聲音一定在不斷地對你說:回頭是岸,回頭吧,沒必要再堅持了!”
“而官方也在透過許多種方式強化你內心的這種感覺,比如一直在出現的墓誌銘,以及快到退款時限的提示。”
“這時候,如果你遵從了內心的聲音,選擇了放棄這款遊戲,那麼恭喜你,你達成了‘回頭是岸’的結局。”
“你放棄了,你自由了,彷彿脫離了苦海。”
“但,對於遊戲中你扮演的角色而言呢?”
“他看似回頭是岸了,實則永遠地喪失了改變這個世界的機會。他跟那些漫無目的地在黃泉路上游蕩的、喪失了三魂七魄的怪物一樣,只能永遠地在苦海中沉淪。”
“有沒有感到遊戲的次元壁被打破了?”
“是的,遊戲中的主角很苦,你也很苦。他的每一次死亡,你都感同身受。而你放棄了,自以為逃離了苦海,卻永遠失去了拯救這個世界的可能。”
“是不是明白這遊戲的代入感在哪裡了?”
“但,你們真覺得這遊戲就僅此而已嘛?”
“你們真覺得到此就結束了嗎?”
“大錯特錯!”
裴謙不由得扶額,感覺整個人有點虛脫。
他已經無法想象喬老溼接下來會說出什麼了。
腦補都腦補不出來……
“前面提到過,‘普渡’讓人逃課,但只能打‘六道輪迴’結局。但其實,六道輪迴結局,是一個不折不扣的假結局!”
“六道輪迴結局中,主角認為自己已經逃出這個令人絕望的世界,可實際上卻只不過是再度進入了同樣的輪迴。”
“證據就是在初始的小村落有一個垂死的老人,主角必須殺死他,才能跟隨他的靈魂踏上黃泉路。”
“可如果玩家達成六道輪迴結局,來到二週目,就會發現這個老人拿的是和自己同樣的武器、穿的是同樣的衣服,這個老人,其實就是玩家自己!”
“大家注意,即使不拿‘普渡’,玩家也是可以打通六道輪迴結局的,只是要打的怪物會更多、難度會更高。”
“‘普渡’是專門為了六道輪迴結局而生的武器,用它不僅可以跳過一段遊戲流程,還可以較為輕易地擊敗這個結局的怪物和boss。”
“為了獲取‘普渡’,玩家需要死亡六次,這也象徵著經歷六道輪迴、第七次悟道、開啟新生。”
“一切看起來都是那麼的巧合,而且完美,對嗎?”
“玩家會覺得用‘普渡’可以逃課完成流程,不用受苦,很幸福,尤其是相比原本的六道輪迴結局,更讓人開心。”
“但這也只不過是在欺騙自己而已。”
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